Last Epoch S4:深渊回响虚空骑士是目前最令人满意的施法者流派之一。你堆叠生命值 (Vitality) 将其转化为纯粹的虚空法术伤害,然后释放深渊回响 (Abyssal Echoes),看着成群的敌人瞬间瓦解。但问题是,这个技能消耗大量法力值,所以这个流派只有在拥有特定装备后才能正常运作。装备到位后,它在终局的巨石阵和地下城中表现非常出色。
这个流派为何有效?
核心机制很简单:深渊回响 (Abyssal Echoes) 每点生命值 (Vitality) 获得 +2 点纯粹虚空法术伤害。堆叠足够的生命值,伤害输出就会急剧提升。该技能还通过涟漪腐蚀 (Rippling Corrosion) 节点自带护甲削减,因此你无需在装备上其他地方寻找此减益效果。
然而,法力值问题确实存在。深渊回响 (Abyssal Echoes) 的基础法力消耗很高,如果不解决这个问题,流派就无法运作。三件物品共同解决了这个问题:用于降低法术法力消耗的全视之眼 (Omnividence) 独特物品,两个带有虚空法术法力效率的华丽太阳神像 (Ornate Solar Idols),以及用于放大这些神像效果的圣物巢穴 (Reliquary Nest)。虚空之井 (Void Well) 被动技能对于法力值续航也是必不可少的。跳过其中任何一个,流派都会在战斗中途停滞。
技能设置和循环
这个流派使用五个技能。深渊回响 (Abyssal Echoes) 是你的主要伤害输出技能。异常 (Anomaly) 维持时间泡 (Time Bubble),提供显著的增益效果,用它命中首领会激活腐朽印记 (Mark of Rot)。吞噬法球 (Devouring Orb) 放在你的动作条上,但从不手动施放;当你保持移动时,它会通过深渊冲刺 (Abyssal Rush) 自动施放。希望圣徽 (Symbols of Hope) 放在动作条上以获得其被动增益,但也不需要手动激活。你的第五个槽位是用于移动的盾牌冲刺 (Shield Rush),或者如果你需要它提供的伤害免疫和免费法力消耗,则使用治疗之手 (Healing Hands)。
地图探索期间的通用循环:
- 通过在冷却时施放异常 (Anomaly) 来保持时间泡 (Time Bubble) 的激活状态。
- 将深渊回响 (Abyssal Echoes) 施放进怪物群中。
- 保持持续移动,以便吞噬法球 (Devouring Orb) 自动触发。
- 使用盾牌冲刺 (Shield Rush) 或治疗之手 (Healing Hands) 在怪物群之间穿梭。
对于首领战,优先级略有变化。首先用异常 (Anomaly) 命中首领以施加腐朽印记 (Mark of Rot),然后保持所有增益效果运行,同时保持移动。顿步技巧(同时按住移动键和攻击键)即使在原地站立攻击时也能保持吞噬法球 (Devouring Orb) 的触发。对于特别艰难的遭遇战,用治疗之手 (Healing Hands) 替换盾牌冲刺 (Shield Rush) 是值得的,因为它提供了伤害免疫窗口。
这个流派需要哪些装备?
这个流派有硬性要求和强力的可选升级。以下是它们的分类:
值得注意的两个头盔选项:冰原主宰 (Dominance of the Tundra) 和动量癌变 (Carcinization of Momentum) 都禁用你的闪避,但提供强力属性。如果你想保留闪避功能,则使用狮鹫巨盔 (Leonine Greathelm) 搭配奥西亚隆 (Oceareon) 或午夜之焰 (Flames of Midnight)。血法师之握 (Grasp of the Blood Mage) 还能将从首领和稀有敌人那里受到的伤害的 25% 转化为持续 4 秒的伤害效果,从而降低爆发伤害,这与该流派的防御特性非常契合。与它一起使用幻影之握 (Phantom Grip) 来满暴击几率。
要更深入地了解技能伤害公式的实际计算方式,官方 Last Epoch 论坛上的深渊回响机制分析详细介绍了其扩展的数学原理,包括 ARPG 通用伤害公式如何与虚空法术机制相互作用。
如何扩展伤害和防御?
进攻优先级(大致按重要性排序):
- 纯粹虚空法术伤害(主要通过生命值获得)
- 生命值 (Vitality)(每点为深渊回响增加 +2 纯粹虚空法术伤害)
- % 增加虚空伤害
- % 增加暴击几率
- 暴击伤害倍增
- 虚空抗性削减和虚空穿透
- % 增加施法速度(在此处要小心;过多的施法速度会造成法力值问题,因此仅在装备提升时才扩展它)
- 护甲削减几率(装备上不需要,因为涟漪腐蚀已处理)
防御优先级:
- 生命值
- 护甲
- 耐力
- 吸血
被动技能深渊波动 (Abyssal Fluctuation) 值得特别提及。它提供对虚空伤害的伤害减免,并将一部分元素伤害转化为虚空伤害,从而有效地提高了你的虚空抗性。必然之物 (The Inevitable) 物品提供对减速和冰冻的免疫,这在存在这些减益效果的内容中很重要。对于抗性不足的情况,被动节点深渊耐力 (Abyssal Endurance) 和圣像 (Holy Icon) 可以在不牺牲进攻点数的情况下弥补不足。
与其他虚空骑士流派相比如何?
深渊回响版本与剑刃虚空骑士 (Rive Void Knight) 处于不同的定位。剑刃虚空骑士专注于近战攻击速度和单体目标 DPS,使用像剑刃 (Rive) 这样转化为虚空伤害的技能。剑刃流派无需独特物品即可运作,并且拥有更高的移动速度,但其范围伤害有限。深渊回响则以牺牲易用性为代价,获得了更强的远程范围伤害能力,尽管它需要特定的独特物品和神像才能开始。
两个流派都共享相同的辅助技能:吞噬法球 (Devouring Orb)、异常 (Anomaly) 和希望圣徽 (Symbols of Hope) 都出现在两者中,因为虚空骑士的被动树和时间泡增益效果无论你的主要伤害技能是什么都非常强大。官方 Last Epoch Wiki 中关于深渊回响的条目涵盖了基础技能行为,包括新星机制以及深渊衰减如何施加到命中敌人上。
被动和升级技巧
虚空之井 (Void Well) 是不可或缺的被动技能。没有它,法力值续航将完全崩溃。除此之外,被动树侧重于最大化生命值、虚空伤害以及上述的防御层级。如果你在装备过程中缺乏抗性,暂时分配点数到深渊耐力 (Abyssal Endurance) 和圣像 (Holy Icon) 可以弥补不足,直到你的装备赶上来。
此流派假定角色等级为 70 级,并且已完成哨兵的全部被动技能进展。确保完成战役以解锁所有被动点数和神像槽位,这两者都是该流派以预期强度运作所必需的。
粤公网安备44010602000283号
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