棱镜2033是什么游戏?棱镜2033是一款平行世界题材的MMORPG,用虚幻5引擎开发,背后的团队来头不小。制作人赵同同之前在祖龙娱乐做过《龙族幻想》和《梦幻诛仙》这些项目,累计流水超过140亿,算是有过硬经验的人。这次他出来创业,拉来了IDG资本和祖龙的超千万美元投资,核心成员也大多是《龙族幻想》的老班底。所以从团队背景来看,这不是一个规模小的项目。

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游戏的世界观设定比较有意思,故事发生在2033年,玩家所在的地方叫"通量城",是连接所有平行世界的枢纽。从实机视频来看,这个世界里同时存在高科技、异能、赛博朋克风格的街道,还有道士、机甲、漫画风格的超级英雄……各种元素混在一起,第一眼看确实有点应接不暇,但看久了会发现这种混搭其实挺有设计感的,不是乱堆,而是有意在构建一个"什么都可能存在"的多元宇宙。

捏人系统是视频一开始就放出来的内容,脸部、妆容、发型、身体比例都可以调,风格偏向真实的韩系画风。这种开场方式很直接,玩家一眼就能看出这是真实游戏画面,不是纯CG宣传片。场景方面,光影和材质细节做得比较细,沙滩、城市街道、室内陈设都有一定质感。

这款游戏最核心的卖点,是把AI系统深度植入到整个游戏世界里。游戏里所有NPC都有自己的AI系统,会记录每次经历,然后按这些经历慢慢成长,有自己从出生到衰老的完整轨迹。比如场景里发生火灾,NPC会通过嗅觉感知烟雾,再看自己的性格,决定是逃跑还是呼救,每个NPC的反应都不一样。这种设计让游戏世界看起来,更像是真的在运转,而不是等玩家触发才有反应。

玩家和NPC之间的互动,也比传统MMO走得更深。好感度培养到一定程度,可以和NPC组建羁绊,甚至生育后代,后代会继承双方的外貌特征,然后慢慢长大,过程中会和玩家产生真实的情感互动。这个设定放在MMO里,算是比较少见的,有点接近模拟人生的思路,但又套在了一个更大的冒险框架里。

当然,这款游戏现在还没上线,很多东西还停留在演示阶段。AI驱动的动态世界听起来很好,但真正做出来之后,玩家感受到的是更鲜活还是更混乱,还需要时间来验证。不过从目前放出来的内容来看,棱镜2033至少在方向上走出了和传统MMO不一样的路子,值得持续关注。
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