大家好,今天来聊聊古剑奇谭二里头这个星蕴系统怎么加点。作为一个普通玩家,我自己一路摸索过来,也走了不少弯路,今天就给各位分享一些实用的加点心得,希望能够帮到对星蕴系统还不熟悉的朋友们。 ...

大家好,今天来聊聊古剑奇谭二里头这个星蕴系统怎么加点。作为一个普通玩家,我自己一路摸索过来,也走了不少弯路,今天就给各位分享一些实用的加点心得,希望能够帮到对星蕴系统还不熟悉的朋友们。

先说说乐无异这个角色吧,很多人一开始会觉得他是个法系,其实他更偏向近战。加点的时候优先考虑火属性,因为火属性基本上都是加敏捷和物理暴击的,这对近战输出帮助很大。如果火属性的加成不是这两种,那其次就可以选择加闪避、加气上限或者加命中的属性。我把无异定位成支援单位,核心技能主要是皓月。龙虎、流金、袖花这些技能就可以先不考虑了。

闻人羽这个妹子角色,很多人被GM误导全加火属性,其实大家可以看看她的木属性。这个游戏里AI的输出主要靠气,气的恢复速度越快,输出就越稳定、连续。所以加点的时候要多考虑气的恢复。技能选择上就以近战输出技能为主,左边的那一片被动技能最好都点上。右上方那些分险、万箭、流星、穿云之类的就可以先不要了。

阿阮这个角色很有意思,她既能输出又能辅助。她的核心技能包括笑春风-春风化雨,这个必须加满,是整个古剑二的核心技能之一,释放速度快,后期打BOSS就靠它顶着,秒不了敌人也能把血奶上来。花叶尘-摘叶飞花也是必须点的,AI在战斗中会频繁使用这个技能,效果很不错。木逢春-枯木逢春是强力的单体回血技能,加满后效果特别好。山岩青-落石飞岩有点像卡尔的火球,伤害很高,不管敌人动不动都能打出不错的伤害段数。

夏夷则这个角色,在没进太华秘境之前我一直以为他是个废材,结果打秘境的时候才发现他的单体输出真的很恐怖。虽然他只有一套攻击,但是伤害超高,打最后BOSS温留的时候,最多五下就能秒掉,一下能有1万左右的伤害。坐标是我主要控制的角色,操作要求比较高,AI输出不太给力。主要输出手法是玄凝、天剑、云龙这一套,伤害非常高。但要注意的是天剑这个BUFF一定要时刻保持,有了它输出至少能提高一倍。属性点方面,主要考虑术第一,神第二,气第三,这样才能保证坐标的高输出。

关于属性点的分配,这里有个小技巧。作为连击型近战,乐无异属于高频率低输出的类型,所以要优先保证气,然后是命中,最后才是攻击。因为气足够才能保证技能的连续释放,命中高了才能保证输出不落空。

有些技能虽然看起来很美,但实际上并不实用。比如繁花变-移花接木,视觉效果确实漂亮,但是施法距离短,技能栏位又有限,所以实际使用价值并不高。宝剑吟-疾光剑影虽然伤害还可以,但距离太近还需要引导,综合来看就不太推荐加了。清净土这个技能施法时间太长,关键时刻等它放出来人都凉透了,所以也不要加。

在前期点数不够的时候,可以先把一些关键的技能点满。比如乐无异的拨云见日,这个是后期的主攻AOE技能,出手快伤害可观,一定要加满。闻人羽的穿云、急战、横少、流行、气吞万里如虎这几个输出技能都得满上。阿阮的枯木逢春在前期点数紧张的时候可以先点满,通过普攻打怪过渡。她的普攻伤害非常高,DPS几乎和红莲火技能差不多。

打BOSS的时候,如果BOSS比较强,就让乐无异和闻人羽负责扛着打,夏夷则选择适合的后勤角色。如果BOSS比较弱,那就让乐无异和闻人羽全力输出,阿阮和夏夷则优先进行恢复。这样搭配起来,整个队伍就能发挥出最大的战斗力。