玩饕餮的目标很明确,就是吃掉足够数量的场上尸体就能直接获胜。具体需要吃多少和对局总人数挂钩,八人以上的局吃三个就够,八人以下的小局只需要吃两个就能结束游戏。只要场上有人被淘汰出现尸体,界面立刻会弹出红色的导航箭头指向尸体位置。小地图也会同步给出标记,走到尸体旁边就能触发吞食技能。

开局阶段要降低存在感,最好跟着大部队行动。假装和普通船员一样走流程做任务,别人讨论身份的时候也跟着搭两句话。别全程一言不发,也别主动站队指认谁是内鬼。尽量降低自己在其他玩家眼里的优先级,避免太早被怀疑淘汰。想要高效凑够吞食的数量,就得学会预判尸体出现的位置。平时可以多留意几个内鬼最爱下手的点位,比如监控室、电力间、医疗舱这种偏僻、人员流动性低的任务点。还有内鬼触发关灯、炸反应堆这类破坏任务的时候,大家都扎堆往维修地点赶,零散落单的人很容易被刀。这时候跟着导航箭头过去,大概率能捡到现成的尸体。吃尸体的时候最好选混乱的时机下手,比如全场关灯没人看得清周围情况,或者所有人都在忙着修紧急设施的时候。尽量别在大部队都在附近的时候直接往尸体那冲,容易暴露身份。

玩饕餮最忌讳的就是主动挑事,这个身份本身没有刀人的技能,也完全不需要主动去制造尸体。只需要等内鬼和船员互相消耗就够,主动跳身份或者故意引战反而会成为集火目标。现版本饕餮的吞食动作的前摇短了很多,只要不是被人当场抓包,基本不会留下破绽。玩的时候多蹲点少出头,凑够数量赢起来非常轻松。
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