哥们儿刚玩三国志13那会儿,也为兵役人口发愁过。城里兵少将寡,看着隔壁曹老板动不动几万大军压境,急得直挠头。后来摸清楚门道才发现,这游戏增兵机制和以前几代完全不同,不能手动征兵,全靠每个季度自动增长。...

哥们儿刚玩三国志13那会儿,也为兵役人口发愁过。城里兵少将寡,看着隔壁曹老板动不动几万大军压境,急得直挠头。后来摸清楚门道才发现,这游戏增兵机制和以前几代完全不同,不能手动征兵,全靠每个季度自动增长。今天就给大伙儿唠唠怎么让兵役人口蹭蹭往上涨。

死磕民心值是暴兵的核心秘诀这游戏里民心直接决定着你每个季度能捞到多少壮丁。简单来说,民心就是老百姓对你这个势力的支持度,数值越高兵源越充足。有个老哥测试过,当民心达到满值1000的时候,城市固定能增加2014的兵役人口。我自己在游戏里也验证了,民心高的城池兵役增长就是比民心低的快一大截。

巡查指令是你的民心提款机提升民心最直接的办法就是派武将去巡查。操作特别简单:点进市政厅,选军事指令,再点巡查就行。派个政治或者魅力高的武将去街上溜达,民心的数字就眼见着往上蹦。政治高的武将干这活儿效率特别高,我习惯把荀彧、诸葛亮这类文官专门安排去巡查。记住打仗会掉民心,敌人打到城门口民心就哗哗往下掉,所以最好把防线推到隔壁城池,别让战火烧到家门口。

城市技术里藏着暴兵密码有些城市自带增加兵役的神技,比如长安、洛阳、邺城这些大城市,都有“人口增加上升”和“民心最大值增加”这两项技术。特别是邺城,兵役人口能翻倍增长!这就需要你把文化值拉满,让城市升级后选择这些技术。我打下邺城后优先点了这些技术,兵役增速直接起飞,季度收兵的时候那叫一个舒坦。

别被总人口给忽悠了刚开始我也以为城市总人口多了兵役自然就多,后来专门测试发现完全不是这回事。总人口只影响钱粮收入,跟兵役增长半毛钱关系都没有。那些跟你说多建农业商业建筑能增兵的,纯属瞎扯。农业商业只管喂饱钱包和粮仓,跟招兵扯不上关系。

打仗时多留意伤兵每次干完仗战场上都会留下不少伤兵。如果你能把敌方打散顺势占领城池,城里的伤兵就归你了。这招在前线特别管用,打着打着兵反而越打越多。我玩公孙瓒的时候就靠这招,打架专门盯着伤兵多的城池打,打完直接补一波兵。

邪道玩法应急用碰上急着用兵的情况,也有几个偏门法子。比如用名将系威名,招满私兵带出去放个伤兵恢复的战法,回城后私兵就能混进正规军。还有个更绝的,在富裕城市征最便宜的兵,运到目标城直接解散,这些兵油子会转化成常住人口,间接提升兵役潜力。还有个执政威名可以直接花钱买兵,不过性价比不高,除非真到了山穷水尽的地步。

民心突破技巧普通城市民心最高只能到1000,但有些城市技术能让民心突破上限。我试过把民心堆到1200多,那兵役增长简直像开了挂。关键是要优先发展那些带民心提升技术的城池,把它们当成你的兵源基地。

最后提醒一句,别往城里塞太多武将,除了增加俸禄支出没啥卵用。有那人力不如派到其他城池去开发。记住这些门道,你的兵役人口绝对不会缺。我现在随便一个主力城池都能养活五万大军,再也不用看电脑脸色了。