《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发者们承认,他们没想到项目会取得如此巨大的成功,结果在所有与游戏评分相关的内部打赌中全都输了。 编剧Jenn...

光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》的开发者们承认,他们没想到项目会取得如此巨大的成功,结果在所有与游戏评分相关的内部打赌中全都输了。

《33号远征队》开发者评分打赌全军覆没! 惩罚五花八门

编剧Jennifer Svedberg-Jön称,在游戏发布前,团队内部曾就游戏在M站上的最终评分开过玩笑式的赌局。开发者们各自给出了不同的预测分数,并约定如果游戏实际评分超过他们的预测,参与者就得完成一些稀奇古怪的“惩罚”。

《33号远征队》开发者评分打赌全军覆没! 惩罚五花八门

最终,现实远超预期:该项目获得了评论家们约92分的高分,用户评价也极高。这意味着,没人猜对结果,所有人都输了赌局。“惩罚”任务五花八门:从染发、脱口秀表演,到一些奇葩挑战,比如在规定时间内吃掉一整只鸡。一些参与者已经开始履行约定了,例如,有一位开发者把头发染成了粉红色。

《33号远征队》开发者评分打赌全军覆没! 惩罚五花八门

与此同时,团队强调,游戏的成功让他们大感意外。他们原本期望游戏能获得积极反响,但没想到会达到如此程度——斩获数十个奖项,几乎获得一致认可。

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尽管赌局输了,但开发者们指出,总体而言他们还是赢家:游戏引发的极高关注度为工作室带来了财务稳定,让他们对未来充满信心。现在,团队计划专注于后续工作,不受外界压力干扰,保持创作专注度。