《Crimson Desert》的技能系统有何独特之处?
《Crimson Desert》将玩家置于饱受战火蹂躏的皮威尔(Pywel)大陆,扮演主角Kliff。Kliff可以成长为一名强大的战士,但前提是你必须明智地分配资源。技能系统围绕着深渊圣物(Abyss Artifacts)展开,这是游戏中的技能点。玩家通过击杀敌人、完成任务、挑战封印圣物以及探索世界来获得深渊圣物。小地图旁边的进度条会显示你获得下一个圣物的进展。随意挥霍技能点,你可能会发现自己难以匹敌;而如果早期就将技能点投入到正确的技能上,战斗将变得更加有回报。
技能树分为三个颜色编码的分支。根据游戏机制的报道,红色树负责管理耐力和飞行相关技能,蓝色树负责生命值和徒手格斗,而绿色树则涵盖了精神类技能。每个角色,包括另外两位可玩角色Damiane和Oongka,都有自己独立的技能发展线,所以Kliff的升级不会影响到其他角色。
“观察学习”机制是如何运作的?
并非所有技能都需要花费深渊圣物。 《Crimson Desert》拥有一个“观察学习”系统,当Kliff观察到独特的敌人招式时,时间会减慢。如果条件合适,他会自动免费吸收该招式。例如,闪避翻滚(Evasive Roll)可以在第二章的碎角者(Hornsplitter)Boss战中通过仔细观察来免费学习。这使得Boss战的价值翻倍:它们既能考验你的技能,又能教你新的技能。
《Crimson Desert》早期最值得解锁的技能是什么?
在经历了多种战斗场景和探索挑战后,以下技能被认为是最高优先级的投资:
敏锐感知(Keen Senses)3级和闪避翻滚(Evasive Roll)
敏锐感知是Kliff生存能力的基础。将其升至3级可以解锁闪避(Dodge),这可以说是整个游戏中最重要的防御技能。如果早期深渊圣物稀缺,暂时将其保持在2级是可以接受的,但3级应该是你的第一个主要目标。
闪避翻滚与闪避完美互补。闪避可以在攻击命中前重新定位你,而闪避翻滚则能在你承受伤害后提供机动性,这对于那些连续发动多次攻击的Boss来说是无价的。请记住,你可以在碎角者(Hornsplitter)的遭遇战中免费获得这个技能。
专注(Focus)3级:专注洞察(Focused Insight)
专注技能可以减缓时间并恢复你的精神资源,这本身就很有用。达到3级可以解锁专注洞察,它可以在专注技能激活时,为任何即将到来的近战攻击添加即时格挡。这使得专注从一个恢复工具转变为一个积极的反击设置,尤其是在面对依赖重击的精英敌人时非常有效。
斩击(Forward Slash)3级和自然回响(Nature's Echo)1级
斩击是游戏为Kliff的重攻击指定的名称。投资它会很快获得回报。将其与1级的自然回响搭配,可以让游戏复制你最近一次的斩击,以极小的额外努力将你的伤害输出翻倍。其结果是一个简单但致命的循环:不断释放你的重攻击,让自然回响完成剩下的工作。
致盲闪光终结技(Blinding Flash Finisher)
这项技能因其极高的可靠性而赢得了“BFF”的绰号。你对一群敌人使用致盲闪光(用于揭示快速旅行点也是这个技能),使他们原地眩晕。在他们晕眩时,将重攻击连续打在被眩晕的目标上会造成巨额伤害。它对普通敌人和某些Boss阶段都有效,使其成为最通用的攻击工具之一。
回旋斩(Turning Slash)3级
回旋斩需要同时按下轻攻击和重攻击按钮,使其成为一个特殊的输入招式,而不是标准的连击延伸。在3级时,熟练(Proficiency)天赋允许你直接将其他技能连接到回旋斩,而破甲(Rend Armor)天赋可以绕过敌人的霸体状态将他们击飞。这对于那些通常能抵挡轻攻击的重甲敌人尤其有用。
飞行(Flight)2级:迅捷飞行(Swift Flight)和二段跳(Double Jump)
基础的飞行技能是作为《白衣女子》(Woman in White)主线任务的一部分解锁的,并与红色技能树相关。将其升级到2级可以获得迅捷飞行,它会增加滑翔速度,但会消耗额外的耐力。对于在皮威尔广阔地形的探索来说,这是一项卓越的生活质量投资。二段跳在此等级也可用,尽管它有时会默认显示为滑翔动画而不是真正的第二次跳跃。
集中掌(Focused Force Palm)
集中掌是游戏中功能最丰富的技能之一,也是最容易错过的。它在第四章:知识的代价 - 禁忌的知识(Chapter 4: The Price of Knowledge - Forbidden Knowledge)中可用,具体来说,当你沿着通往学者之石(Scholastone)的道路前进,遇到一个被阻挡的通道和一个精神向导时。激活专注并为集中掌充能可以打破隐藏奖励的魔法墙,包括激活嚎叫山丘(Howling Hill)营地传送点所需的物品。
如果你选择另一条前往学者之石的路线,并在此主线任务点之后继续前进,直到第九章才会再次遇到这个精神向导。请尽早解锁它。
力场(Force Current)
力场通过万象之力抓钩(Axiom Force grapple)激活,并在触发目标点的爆炸前沿抓钩线发送能量脉冲。它的价值远超战斗本身:
- 比手动采集更快地破坏矿石和树木
- 通过远程推动方块来解决物体放置谜题
- 在推动物体方面与集中掌(Force Palm)功能相同,但距离更远
对于发现资源采集枯燥乏味的玩家来说,力场可以节省大量时间。
专注射击(Focused Shot)3级和闪避射击(Evasive Shot)3级
这两种远程技能在密集战斗中都表现出色。3级的专注射击允许你在瞄准时减缓时间,同时标记多个目标,然后释放以对每个标记的敌人造成蓄力射击。只要你的精神力充足,就可以重复此操作。3级的闪避射击会增加一个旋转和冲刺的动作,使Kliff在向各个方向射箭时保持移动。
如果资源有限,请优先选择专注射击。一旦你拥有充足的深渊圣物盈余,再同时获取两者。
自然陷阱(Nature's Snare)3级
一旦你获得了3级的自然陷阱,弹道攻击敌人和施法者将不再那么具有威胁。这项技能会创造一个屏障,吸收 incoming 的箭矢和法术,然后让你将积累的能量以一次集中的射击释放出来。根据输入方式,操作略有不同:
- 手柄:激活专注,旋转右摇杆抬起屏障,按下右摇杆射击
- 鼠标和键盘:激活专注,按住鼠标右键抬起屏障,按下鼠标中键射击
技能优先级对比表
如何解锁徒手格斗?
对于喜欢纯粹拳脚功夫的玩家来说,徒手格斗(Unarmed Combat)是蓝色树中的一个专属技能。将深渊圣物投入其中,可以解锁越来越复杂的招式,从基本的拳打脚踢连击开始,到更高级的剪刀式摔倒(Scissor Takedown)和倾泻般的连击。将其升到5级,你将拥有一套完整的近战格斗技巧,可以让你在不拔剑的情况下应对游戏中的大部分遭遇战。
正如《Crimson Desert》所有技能和能力详解中所述,技能系统是围绕着在世界各地寻找深渊圣物而构建的,然后这些圣物可以让Kliff升级他的各种战斗类别。要更深入地了解每个技能类别及其解锁内容,请参阅Beebom的完整技能解析,其中涵盖了所有技能,包括完成整个技能类别后可用的巨额伤害技能。
如何平衡属性和技能?
如果Kliff的基础属性被忽视,仅靠技能是无法让你走远的。红色树中的生命值技能最高可升至18级,直接增加你的最大生命值。蓝色树中的耐力技能最高可升至16级,影响你在耗尽之前可以执行多少动作。这两项都应该与你的战斗技能一起定期升级,因为即使是最强的攻击技能,如果Kliff被两下击倒或在连击中耗尽耐力,也将变得毫无用处。
摔跤(Grappling)5级:值得吗?
将摔跤技能升至5级可以解锁一系列受职业摔跤启发的招式,最终是锁喉翻摔(Lariat Follow-Up),这是一个夸张的终结技,可以将敌人击飞。它不是游戏中最高效的伤害输出技能,也很少能在艰难的Boss战中起到决定性作用。不过,在对付出其不意的敌人时,使用它确实非常有趣,如果你在优先事项都完成后还有多余的深渊圣物,它会为战斗增添一层有趣的观赏性。
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粤公网安备44010602000283号
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