如果你想冲入敌群,挥舞巨大的双手武器,并且还能以比开始时更健康的姿态离开战场,那么《Enshrouded》中的野蛮人Build正是你所需要的。这个Build将战士技能树的红色路径变成了一台侵略机器,通过叠加嗜血狂怒 (Blood Rage) 的伤害加成和坠击 (Crash Down Attack) 的范围伤害来撕碎Shroud抛给你的任何东西。它奖励那些留在战斗中而不是撤退的玩家,一旦掌握,感觉几乎是不可阻挡的。
野蛮人Build有何独特之处?
野蛮人位于《Enshrouded》基于节点的技能树的红色战士分支中。与依赖距离和资源管理的法师或游侠不同,野蛮人要求你近身、重击并持续杀戮。两种机制是这种打法的核心。
压制 (Overpowering) 敌人会填满他们生命条下方的银色眩晕条。你可以通过在敌人格挡时攻击或成功格挡来做到这一点。一旦敌人被压制,他们头上会出现一个旋转的圆圈,你可以接上无情打击 (Merciless Attack) 来造成巨额伤害。
嗜血狂怒 (Blood Rage) 是Build的主要伤害增益。每当一名敌人死在你10米范围内,且是被近战武器击杀时,你的近战伤害就会提升20%,持续10秒。连续击杀可以使这个增益在密集的遭遇战中几乎永久保持激活状态。
这两种机制的结合,再加上破防 (Breach) 技能(在3秒内使对被压制敌人的近战伤害翻倍),创造了在游戏任何阶段都很少有其他Build能比拟的爆发伤害。
野蛮人Build的最佳技能是什么?
该Build的核心设置大约需要56个技能点,随着你升到当前45级的上限,还会解锁更多技能。技能点来自升级和完成灵药井,所以在探索时优先考虑这两者。
早期技能(1-10级)
你的第一个目标是从运动员树中获得坠击 (Crash Down Attack)。这个跳跃猛击技能会造成50%的额外武器伤害,并有一个小范围爆炸,使其成为你从一开始处理成群敌人的最佳工具。紧接着从幸存者树中获得二段跳 (Double Jump),因为额外的滞空时间使坠击更加可靠,并提供了移动选择。
接下来,投资于技能树中心的无情打击 (Merciless Attack),然后朝着坦克分支的战斗治疗 (Battle Heal) 努力。每次近战攻击造成暴击时,战斗治疗会为你恢复5%的最大生命值。早期听起来不多,但一旦你的生命值随着体质投资而增长,它就成为你的主要续航工具。
- 坠击 (运动员) - 3点
- 二段跳 (幸存者) - 4点
- 无情打击 (中心) - 2点
- 闪避攻击 (坦克) - 4点
- 战斗治疗 (坦克) - 3点
- 重击者 (野蛮人) - 2点
- 血战士 (运动员) - 3点
中期技能(11-20级)
这个阶段是Build真正成型的时期。野蛮人树中的无情打击 (Relentless) 是一个突出的选择:用双手武器造成暴击会使你的下一次攻击获得额外的10%暴击几率。将其与战斗治疗搭配,你就能创造一个暴击产生治疗,更多暴击的循环。
重型专精 (Heavy Specialization) 让你挥舞双手武器更快,这直接通过提高击杀速度来促进嗜血狂怒。然后获得嗜血狂怒 (Blood Rage) 本身,接着是破防 (Breach) 和冲击波 (Shockwave)。
- 无情打击 (野蛮人) - 5点
- 重型专精 (野蛮人) - 5点
- 野蛮人被动 (野蛮人) - 5点,每2级火焰祭坛提供1点力量
- 嗜血狂怒 (野蛮人) - 5点
- 破防 (野蛮人) - 3点
- 冲击波 (野蛮人) - 3点
后期技能(21-35级)
在这个阶段,专注于一种伤害类型。战士技能树对钝击、切割和穿刺伤害有单独的加成。选择锤子(钝击)可以让你从战士树中叠加蛮力 (Brute)(+10%钝击伤害)和锤子 (Hammer)(+20%钝击伤害),从而显著提高伤害。
在实用性方面,幸存者树中的甜点胃 (Dessert Stomach) 增加了第四个食物槽,鉴于食物增益在《Enshrouded》中的影响力,这个技能比听起来更有用。坦克树中的守卫者 (Warden)、塔楼 (Tower) 和大地灵气 (Earth Aura) 都能减少受到的伤害,并且可以叠加,让你在被多个敌人包围时获得有意义的伤害减免。
- 甜点胃 (幸存者) - 4点
- 守卫者 (坦克) - 3点,3+附近敌人时减少15%魔法伤害
- 塔楼 (坦克) - 3点,3+附近敌人时减少10%物理伤害
- 大地灵气 (坦克) - 5点,减少10%受到的伤害
- 机会 (中心) - 3点,+100%无情打击伤害
野蛮人的最佳武器是什么?
双手武器是你的主要工具。它们每次挥击造成的伤害更高,能更快地压制敌人,并直接受益于重型专精和重击者。锤子(钝击)和斧头(切割)之间的选择决定了你投资哪些战士树被动,所以选择一个并保持一致。
对于后期游戏,霜之粉碎者 (Frost Smasher) 是首选。它是一把在35级黄金宝箱中找到的双手锤,能以保持嗜血狂怒几乎持续激活的节奏造成高额钝击伤害。极光之剑 (Aurora Sword) 可以作为副武器,用于在你想对虚弱目标使用无情打击增伤时。
作为远程选项,携带一把带有生命偷取的弓来对付飞行敌人或拉扯远处的目标。如果你能找到一把带有生命偷取的雪崩开局弓 (Avalanche Starter Bow),它在北方地图的宝箱中是一个不错的选择。
有关武器的详细进阶和所有玩法的其他后期游戏选项,可以查看Hack the Minotaur上的终极《Enshrouded》野蛮人Build解析,其中包含更多武器对比。
野蛮人的最佳护甲是什么?
护甲的进阶路径从早期游戏到后期游戏都有清晰的路线,每个等级都提供更好的近战伤害加成和生存能力。
护甲进阶路径
- 毛皮护甲套装 (5级) - 由铁匠用动物毛皮、破布、绳子和金属碎片制作的基础防护
- 崛起战士套装 (8级) - 第一套带有近战伤害加成的套装,增加暴击几率和生命恢复
- 北方守护者套装 (在Pikemead's Reach找到) - 属性优于崛起战士,但会显著缩短Shroud计时器
- 山影套装 (33级,铁匠制作) - 该Build的最佳整体套装,头盔提供12%暴击几率,手套提供+12%单手伤害
山影套装是后期游戏的目标。仅头盔就提供12%的暴击几率,这直接有助于战斗治疗的生命恢复循环。搭配双子戒指 (Gemini Rings)(在早期游戏靠近起始区域找到),每个戒指提供8%的生命偷取几率。
如何有效地玩野蛮人?
最佳循环从识别一群敌人中最弱的一个并首先将其击杀开始。这会立即激活嗜血狂怒,为你提供20%的额外近战伤害,持续10秒。在增益生效时,将注意力转移到下一个目标,并保持压力。
面对单个强敌时,切换到单手武器和盾牌。格挡来袭的攻击以更快地填满眩晕条,然后在敌人被压制后接上无情打击。健壮格挡 (Vigorous Deflection) 在每次成功格挡时恢复30耐力,因此积极格挡实际上可以维持你持续攻击的能力。
当被多个敌人包围时,使用二段跳并施放坠击。范围爆炸可以击中多个目标,可能在击杀时触发嗜血狂怒,并为连锁伤害奠定基础。成功施放坠击暴击也会促进无情打击的循环,使你下一次命中获得10%的暴击几率。
野蛮人的最佳消耗品
解锁甜点胃 (Dessert Stomach) 技能后,你可以同时维持四种食物增益。所有高级食物都在农民NPC处制作。目标是能够提升力量、体质、生命恢复和耐力恢复的食物。
- 牛肉炖菜 - +4力量,+4生命恢复,+4体质,+3抗寒
- 开放式三明治 - +4力量,+2体质
- 南瓜汤 - +6生命恢复,+4耐力恢复,+2抗寒
- 奶昔 - +5耐力,+5耐力充能,+4敏捷
对于治疗物品,请携带高级生命药水(+1000生命值)以备紧急情况,以及改良绷带(每秒8%治疗)以进行持续恢复。灵药提供+30%的伤害倍增器,在与Boss战斗前使用它们非常值得。
野蛮人Build的优缺点
对于好奇野蛮人与其他《Enshrouded》玩法相比如何的玩家,Hack the Minotaur上的完整Build等级划分详细介绍了法师、游侠和坦克等替代方案,以及野蛮人的优势和劣势。你也可以在GAMES.GG上浏览更多游戏指南,获取各种游戏的攻略。
粤公网安备44010602000283号
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