时至今日也打通A10了,虽然对我这套无限星辉流来说A9跟A10基本上是没有差别。 原则上没成形之前的难度是最高的,所以会说明自己前面抓什么牌并且讲解核心机制。 核心 无限星辉流的两张...

时至今日也打通A10了,虽然对我这套无限星辉流来说A9跟A10基本上是没有差别。

原则上没成形之前的难度是最高的,所以会说明自己前面抓什么牌并且讲解核心机制。

核心

无限星辉流的两张最核心卡牌,伟大无须多言。

只不过星位序列其实是高罕见的卡牌,你三把可能看不到一把,后面会说明替代方案。

辉光建议能抓就抓,最少要两张,但最多三张就好不要再多了,序列一张就好。

会这样说也是因为序列你一把可能也看不到一个,能抓到第二个算你厉害。

原则上就是透过抽滤去达到无限星星与能量的转换,其滋味简直妙不可言。

也因此压缩排库是很关键的作业,开局刷手抽无论是变化或是删除卡牌都是好的选择和尝试。

滤抽的部分

升级过的微光跟预言都是不错的选项,当然除此之外

商店看到我也会试着抓(虽然通常不会有钱去抓啦)

能量的构筑

很多人会拿这两张牌做比较,虽然隐藏秘品虽然可以拿大量的星星

但是实际上无限流不会有下一回合也不需要他多这几颗星星

崇拜虽然是初始卡牌,但是1费给3星其实很多了,游戏早期看到篝火尽量直接铸造

铸造的优先度仅次于辉光而已。

早期至关重要的星星来源

再来是伤害牌的部分

初始牌,中规中矩无须多言

伤害13、两层虚弱易伤,跟陨星相比还只是多1星,完全超模了这是

神似伽玛爆破,但是伤害很足够,对上boss战优势极大,舒服度过前期

我比较不喜欢抓,随机什么的有时候很憨且又占牌库

如果有彗星就别抓了,完全是他的下位替代,早期拿来打王/菁英用的

AOE再配上独白强无敌,看到就直接抓了

早期很好的AOE选择,伤害够又不像辐射前期不易发挥,优先度高

很微妙的一张牌,我看到会想抓但是发现抓了好像也没赢几把

听说有人会想抓,但是我是不抓,毕竟真的运转起来了也不需要他

花园鳗与蜈蚣最严厉的父亲,铸造可以降一费,要注意星辉数量

技能牌

看似很强但实际上这套很少会需要他,走王者系列会很强的牌

伟大无须多言。

我是不太抓,但是如果牌堆的防御牌被我删太多我会抓

0费+4星又有机会能配合辐射打一波爆发

谁不抓谁傻,但原则上抓一张就好

看到必拿,有压缩牌库又有处理诅咒跟状态牌的强大功能

而且仆从打击可是0费抽1,无敌,谁不拿谁傻。

我是不太抓,有时候有奇效就是,还不错啦

有人觉得很强但我基本不抓,到时候还要多一把剑卡手牌,问号

这张可以配辉光和崇拜

或者是你有什么独到的理解,还不错可以考虑抓(有机会配辐射再抓)

是觉得不如冲锋啦

能力牌

原则上会抓这个,星位序列的下位替代,游戏早期先别抓,后面滤牌够了再说

没成行前会考虑抓,至少能够稳住前面的血量

最后是先古之民给的加护,有几个功能非常重要

YYDS,没有星位序列的替代品

有了他之后你也不用再找滤牌了

虽然副作用比较强,但是实际上玩起来副作用还好,流程也可以拿加最大生命的遗物补强

还不错,但前提是有冲锋把诅咒洗掉

还不错可以考虑选择的加护

我看到会直接拿。

还有切忌不要让恶魔接管你的第一回合,如果你有冲锋的话……

关卡选择的部分反而没什么好说的,前面先找营火锻造(辉光/崇拜),有问号采问号,有商店采商店

菁英尽可能的避战,机体够强再去挑战。