据外媒automaton-media报道。由Mechanistry开发的海狸城建模拟游戏《海狸浮生记》已于3月12日正式结束抢先体验,在PC上推出1.0正式版。 Steam商店>>...

据外媒automaton-media报道。由Mechanistry开发的海狸城建模拟游戏《海狸浮生记》已于3月12日正式结束抢先体验,在PC上推出1.0正式版。

正式版上线人气飙升 《海狸浮生记》转正后在线突破2.5万

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游戏转正后迎来了人气的爆发。根据SteamDB数据,该作在正式发售后的Steam同时在线玩家峰值突破了25,000人。这一数据是其在EA期间最高峰值(约1.2万人)的两倍以上,远超平时约5000人的常规活跃度。

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《海狸浮生记》是一款设定在人类灭绝后的废土沙盒都市建造游戏。玩家需指挥两大阵营的海狸,利用木材和废旧金属建立殖民地。游戏最核心的特色是硬核的“水利工程”系统:玩家必须修建水坝、水泵等设施,以应对雨季、旱季及致命的“污染水(恶潮)”危机。

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本作早在EA阶段销量便已突破100万份,目前Steam评价数超3.4万条,好评率高达95%(好评如潮)。值得一提的是,官方原定于3月6日发售1.0版本,但为避开两款同日发售的“大作”风头,机智地延期了一周。

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本次正式版除了画面升级,还大幅追加了新地图与建筑。其中最受关注的是引入了“水位传感器”等超20种自动化设施,使玩家能构建更高效的水利系统。

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