Xbox高管已确认,旨在将游戏试玩版引入Xbox Game Pass的Project Moorcroft正式终止。该项目未按承诺落地,但Xbox称仍会以其他方式支持游戏试玩。
外媒gamerant报道称,Project Moorcroft于2022年6月公布,是微软推动Xbox生态向订阅模式转型的举措。微软计划直接资助第三方开发商制作试玩版,并提供试玩数据帮助优化游戏,吸引开发商参与。

项目公布近四年未落地,ID@Xbox全球总监Guy Richards在采访中表示,该项目最初是探索试玩支持的实验,后微软转向ID@Xbox独立游戏计划下的大型试玩活动。
Richards称,这些定期试玩活动可让玩家提前体验游戏、帮开发商积累愿望清单,Project Moorcroft的核心想法得以延续。Richards未说明项目终止原因,但此事恰逢微软游戏部门重大变革,或可解释这一决策。

2026年2月,微软重组游戏领导层,Asha Sharma接替Phil Spencer任微软游戏CEO,Sarah Bond卸任Xbox总裁。业内认为,这是微软对游戏部门业绩不满、寻求战略调整的信号,且此前微软已在推动游戏业务提升盈利能力。
2025年10月,彭博社报道微软要求Xbox将目标利润率提升至30%,远超行业17%-22%的平均水平。在重视财务纪律的背景下,烧钱的Project Moorcroft难以继续。
微软最初希望该项目重现E3试玩环节的热度,彼时E3已走下坡路并于18个月后停办。目前夏季游戏节虽取代E3,但行业仍缺乏可替代E3现场试玩的活动。

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