据外媒IGN报道。曾因2022年首支预告片爆火并积累超150万Steam愿望单的中世纪动作恐怖游戏《疫病:幸存者》,在沉寂多时后发布了全新的实机战斗预告片,展示了引擎内录制的真实处决动作。

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目前,开发商Haenir Studio已与《黎明杀机》发行商Behaviour Interactive结成合作伙伴,并宣布从底层彻底重构了游戏的核心系统。

面对玩家群体近年来对“高画质实机诈骗”的广泛质疑,资深创意总监Ashley Pannell在专访中正面回应:“我们深知人们曾被虚假宣传伤害过。我们现在的目标是通过日常开发和小规模社区测试证明,我们正在制作一款真实的、好玩的游戏。”

关于游戏核心玩法,Pannell透露:这是一款以中世纪为背景的合作动作恐怖游戏。游戏不属于纯粹的“无双割草”,而是强调极高压迫感下的“风险与回报”博弈,每一次战斗和探索都可能是致命的。

游戏引入了类似《逃离塔科夫》的“死亡掉落与提前撤离结算”机制,同时融合了《地狱潜者》或《深岩银河》中作为阶段性目标的局内撤离要素。玩家需在“见好就收”与“追求更高收益”间做出抉择。

官方明确表示游戏不会在2026年内发售,但即将从其拥有4.5万人的Discord社区中抽取玩家进行小规模实机测试。
目前来看,《疫病:幸存者》在沉寂多年后终于再次放出了实机内容,同时开发团队也试图通过重构系统与小规模测试,逐步重建玩家信任。你觉得这款游戏最终能兑现当年的期待吗?

粤公网安备44010602000283号
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