据Automaton报道,卡普空全新科幻动作冒险游戏《识质存在》导演赵容熙与制作人大山直人近日接受采访,披露了游戏的创作细节,其中明确表示,该游戏的科幻世界观由《超时空要塞》原创创作者河森正治担任监修...

据Automaton报道,卡普空全新科幻动作冒险游戏《识质存在》导演赵容熙与制作人大山直人近日接受采访,披露了游戏的创作细节,其中明确表示,该游戏的科幻世界观由《超时空要塞》原创创作者河森正治担任监修,以此平衡卡普空“易上手、普适性”的创作思路。

为打磨科幻世界观 《识质存在》请来了超时空要塞之父!

据悉,卡普空于不到一周前宣布,《识质存在》将比原定计划提前一周发售,其Steam、PS5及Xbox Series X|S版本将于2026年4月17日上线,任天堂Switch 2版本则按原定计划于4月24日推出。该游戏设定在近未来,主角休与黛安娜将在月球研究站内,通过射击与破解等方式展开冒险

在采访中,赵容熙谈及了科幻题材游戏的创作难点。他表示,科幻故事创作需要大量前置知识储备,仅能被真正理解该类型的创作者驾驭;若过度深入“科学”层面,可能会让部分玩家难以理解,因此卡普空选择以更直白的方式呈现故事。

为打磨科幻世界观 《识质存在》请来了超时空要塞之父!

“如果我们将科幻元素设计得过于复杂,可能会让观众失去兴趣,”赵容熙解释道,团队仅将科幻元素作为营造氛围的手段,核心故事始终围绕主角休与戴安娜展开,虽算不上硬科幻,但始终致力于还原科幻氛围。

制作人大山直人则补充了科幻元素的尺度把控思路。他表示,全新IP若充斥过多陌生元素,容易让玩家产生疏离感,因此卡普空选择了全球玩家普遍能接受的呈现方式;但得益于河森正治的监修,游戏中仍会有诸多惊喜元素。

为打磨科幻世界观 《识质存在》请来了超时空要塞之父!

“我们走的是更易上手的路线,但与此同时,我们请河森正治对科幻世界观进行了审核,所以我相信一定会有很多场景让玩家惊呼:‘我去,他们居然还加了这个?’”大山直人说道。

赵容熙还透露,主线故事中将避免加入需了解背景设定才能理解的内容,玩家可通过游戏内的文件和全息影像,充分感受科幻魅力。此外,他在开发过程中参考了多部科幻作品,虽未受某一特定作品影响,但汤姆·克鲁斯主演的《遗落战境》及木城雪户的漫画《铳梦》,是他个人喜爱的科幻作品。

为打磨科幻世界观 《识质存在》请来了超时空要塞之父!

值得一提的是,《识质存在》目前已在Steam平台推出试玩版,玩家可提前体验游戏内容。作为卡普空全新科幻IP,其在河森正治的监修下,能否平衡易上手性与科幻深度,仍值得玩家期待。

当科幻游戏要么卷硬核设定劝退路人,要么做轻量化内容被骂“没内味”,《识质存在》试图用“主线轻量化+世界观深度化”的方式破局,还有河森正治这位大佬背书,你觉得这会是科幻游戏的新出路吗?欢迎在评论区分享你的观点。