虽然很多玩家在玩《球比伦战记》的时候,会好奇球比伦战记驱散是什么,但是需要明确指出,目前游戏中没有驱散这一道具或者机制。但是并没有影响游戏丰富的策略性以及深度。本款游戏是将Roguelite和基地经营结合在一起的弹球题材游戏,玩家要在这深坑探险、资源管理和角色培养这些方面做取舍,在富有挑战性的情境之下完成推进。

游戏的主要玩法聚焦于探秘深坑,玩家进入不同的深坑会遇到不一样的挑战。玩家要指挥各个寻宝猎人去攻击地图上的各种敌人,拿到宝藏,再应付随机出现的各种情况。深坑内怪物种类丰富多样,有普通的小怪、巨型的头目等各方面的差异和特点,阵容搭配以及技能运用成了主要问题。即使没有驱散,角色技能里很多带有削弱敌人增益、限制敌方行动效果的设定,也会起到类似于驱散的作用,在一定程度上能控制住战场节奏,降低被动局面出现的概率。

球比伦战记中角色的培养重视角色之间的互补和合作。每一个角色都有自己独有的技能,部分角色可以控制或者减益技能来消除敌方增益效果,从而达到类似驱散的效果。杂耍者、快枪手等角色依靠连续攻击或者保持输出来打破敌人强力技,战术性人物能提高战队总体的输出或者防护能力,使战局更趋平衡。玩家要依照关卡特性以及敌方布置来决定主力部队,这就是游戏策略性的一个重要特点。

球体系统、建筑系统给战斗提供另外一些支持。利用不同的球体组合可以产生不同的连锁反应,从而加强队伍攻击范围或者增强某个技能,使队伍在遇到高难度关卡的时候更有优势。基地建设上玩家可以获得多种建筑增加收益或者提高产出的增益,也可以提高战斗能力减少对某个物品的依赖。当系统不能驱散的时候,该系统的策略就会变得更为灵活,玩家可以通过多种方式来提高自身的输出以及生存能力。

游戏中没有驱散道具或机制,但是玩家可以依靠阵容组合、技能搭配和装备强化来抗击敌方的状态攻击。在高难度的关卡中使用控制型或者打断型的角色,并合理地安排攻击顺序,从而达到提高战斗效率的目的。注意收集和升级球体,充分发挥基地建筑的各种辅助作用,使队伍整体实力不断上升。因此,球比伦战记的吸引力并不只来自于单一的一种道具,而是来自于策略的深浅、角色的培育、和斗的革新,所以每次的冒险都是新奇而富有挑战性的。
粤公网安备44010602000283号
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