据外媒playground报道。近日,曾参与《半条命》、《传送门》及《求生之路》剧本创作的著名编剧Chet Faliszek公开表达了对当前游戏社区氛围的不满,严厉批评了玩家群体中日益增长的针对开发者...

据外媒playground报道。近日,曾参与《半条命》、《传送门》及《求生之路》剧本创作的著名编剧Chet Faliszek公开表达了对当前游戏社区氛围的不满,严厉批评了玩家群体中日益增长的针对开发者的敌意。

前V社编剧Chet Faliszek怒斥玩家恶意攻击:未发售先唱衰是毁掉行业的元凶

Faliszek指出,网络上针对未发售新游的“先入为主”式批评已成常态。此次言论的导火索是Wildlight Entertainment工作室旗下的射击游戏《巅峰守卫》。该项目在发售前便遭遇了大规模的负面舆论风暴,直接导致了工作室裁员,服务器也将于3月12日被迫关闭。Faliszek认为,这种缺乏依据的群体性攻击是对创作者劳动的极大不尊重。

前V社编剧Chet Faliszek怒斥玩家恶意攻击:未发售先唱衰是毁掉行业的元凶

针对“大多数开发者已脱离现实”的论调,Faliszek予以坚决反驳。他表示:“如果你憎恨游戏的创造者,那你本质上就是在憎恨游戏本身。”对于那些自认为比专业人士更懂游戏开发的批评者,他建议这些人“保留自己的意见”。

前V社编剧Chet Faliszek怒斥玩家恶意攻击:未发售先唱衰是毁掉行业的元凶

此外,他也否认了“工作室仅为了赚钱而盲目执行高层指令”的说法,认为这种观点过度简化了复杂的创意过程。他强调玩家拥有批评权,但当不满演变为对开发者“贪婪”或“无能”的无脑指控时,行业环境将受到严重损害。

前V社编剧Chet Faliszek怒斥玩家恶意攻击:未发售先唱衰是毁掉行业的元凶

大家对此怎么看?你觉得Faliszek的说法有道理吗?