今天小编就带来嘎嘎射击工程兔介绍。这只兔子真的很有意思,拿着一堆破铜烂铁就能拼出来威力不小的武器,打起来的感觉和别的角色完全不一样。工程兔是火力型角色,靠的不是自己冲上去硬刚,而是把一堆召唤物放出来帮自己打,玩起来有点像是在指挥一场小型战争。第一次用这个角色可能会觉得有点乱,毕竟场面上到处都是东西,但习惯了之后就会发现,这种感觉挺爽的,敌人根本不知道该先打哪个。

工程兔的终极技能叫兔击导弹,用出来之后会召唤出一个炮台,这个炮台会自动去找敌人,每隔一秒就发射一枚追踪导弹。导弹打中之后不是只伤一个,而是会有范围伤害,周围的敌人也要跟着吃一波。这个技能比较适合敌人堆在一起的时候放,效果最明显,几枚导弹下去,血量少的基本就清掉了。要注意炮台放出来之后自己别站太近,有时候打乱了场面反而影响自己走位。

普通技能这边是兔突机枪,放下去之后机枪会锁定范围内的一个敌人然后一直射,持续输出,不用自己操心瞄准。这个技能放的位置比较关键,一般放在敌人进来的路上效果不错,等敌人走进去,机枪自己就开始干活了。不过机枪锁定的是单个目标,碰到很多敌人一起冲的情况,就没有导弹那种清场的感觉,两个技能配合着用才能发挥出工程兔真正的厉害。

打法方面,工程兔不太适合一个人往前冲,自身防御不高,硬拼会吃亏。比较稳的打法是先找一个位置,把机枪摆好,然后等敌人靠近再用导弹炮台压制,自己在旁边补补输出,让召唤物替自己扛前面的压力。走位要留意别把自己放在太空旷的地方,不然容易被集火,借着召唤物吸引仇恨,自己灵活一点,打起来会轻松很多。

装备搭配上,火力型角色当然要往攻击伤害这边堆,提升导弹和机枪的伤害是最直接的。如果有能缩短技能冷却时间的装备也可以带着,召唤物能更快重新部署,战场上的输出就不会断。工程兔的召唤物稳定性本来就差,多带点能提升持续伤害的东西,弥补一下召唤物的不稳定。工程兔是一个挺有特色的角色,玩好了火力输出相当可观,熟悉技能节奏之后,打起来会越来越顺手。
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