今天小编就带来代号Space手游上线时间介绍。代号Space这款游戏,相信不少喜欢科幻题材的玩家早就盯着它了。这是一款以宇宙军事策略为主题的手游,目前还未公布正式的上线时间,但官方已经确认,3月20日...

今天小编就带来代号Space手游上线时间介绍。代号Space这款游戏,相信不少喜欢科幻题材的玩家早就盯着它了。这是一款以宇宙军事策略为主题的手游,目前还未公布正式的上线时间,但官方已经确认,3月20日会正式开启第一轮删档测试。下面就里给大家介绍一下这款游戏的主要玩法。

代号Space手游上线时间介绍 代号Space手游什么时候上线

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说说这款游戏的背景故事。游戏的世界观设定放在了人类刚刚踏入星际时代的那个阶段,本来是挺振奋人心的一件事,结果偏偏在这个节骨眼上,出现了一个叫"守望者"的外星联合体。这个联合体觉得人类的技术发展太快,有潜在威胁,直接下了一道科技冻结令,强行叫停人类的发展进程。与此同时,地球联合政府内部也出了问题,各方派系开始争夺资源,矛盾越来越深,整个人类文明同时面对外部压制和内部分裂两件事情。玩家在游戏里扮演的是舰队指挥官,要在这种局面下,通过政治谈判、资源分配、战场指挥这些方向去一步步重新拿回主动权。

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画面这块,是代号Space目前被讨论比较多的部分。从官方放出的实机画面来看,游戏用了PBR物理渲染的技术,配合自己研发的星云模拟系统,行星的光环、超新星爆发之后留下的残骸、引力透镜这些宇宙现象都做了出来,细节上看着挺真实的。贴图精度达到了4K级别,战舰在飞行的时候,尾部的粒子特效、护盾被攻击时的波动效果、轨道炮蓄能时候的光效,层次感比较丰富,整体画面质量放到现在的手游里,算是比较高水准的那一档。

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游戏内可以操控的战舰超过30种,按照功能分成了四类,分别是突击型、支援型、堡垒型和隐匿型。每一艘战舰的武器配置、护盾系统、引擎参数都是独立的,还带有各自的特殊战术技能。比如轻巡洋舰"伏击者"级,可以在短时间内,做一次折跃跳转,直接出现在敌方阵列后方发动突袭,这种玩法对节奏把控要求比较高。重型母舰"泰坦之盾",则是需要调用全局的能量节点,才能开启全域护盾反射,属于消耗大、效果也大的那种战术选项。怎么组合舰队、什么时候出手,是打赢的重点,随便堆战舰上去不一定有用。

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代号Space定在3月20日开启首测,目前可以先去九游预约。游戏在画面和策略框架上,都有一定诚意,世界观也有自己的想法,对太空战争感兴趣的玩家,值得关注一下这次测试。