AI在游戏行业应用日益普遍:Krafton通过AI大幅削减成本,《Arc Raiders》开发者也以AI替代真人演员,演员群体因此成为主要批评者之一。
曾为《生化危机》系列多部作品及《生化危机 安魂曲》中里昂·肯尼迪配音并完成动捕的尼克·阿波斯托利德斯明确反对这一趋势。他在接受PC Gamer采访时指出,尽管AI无法阻挡,但在艺术领域,技术永远无法替代人类——创作本质上是人类专属的过程。

阿波斯托利德斯认为,当前局面颇具讽刺性:销量动辄数百万份的游戏工作室,却试图在真人配音上节省成本。他强调,对于成功企业而言,演员酬劳并非财务负担,用AI替代演员纯粹是逐利选择,与品质无关。在他看来,AI在此层面非但不是创新,反而拉低了行业水准——它未真正助力开发,只是在贬低游戏的艺术价值。

他进一步表示:AI已不可逆地渗透至创意产业乃至所有行业,虽能带来便利,但艺术只源于人类。AI可生成海量内容,只是工具,但当工作室在销量1500万份的游戏中替换演员时,支付录制费用对他们而言本不成问题。
阿波斯托利德斯强调,AI让游戏失去了“人文因素”,而这正是表达深刻、复杂主题所必需的。机器无法真正理解编剧赋予的情感,更无法将其传递给玩家。他希望,行业开发者能继续珍惜真人劳动,而非盲目追求自动化。

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