《失落星船:马拉松》的服务器压力测试正开展中,Bungie 已经收获了海量反馈信息,其中不乏众多投诉内容。在测试开启的首日,官方就明确表示收到了关于鼠标输入存在延迟、游戏内语音聊天功能在执行任务期间失效、PvP 对战出现频率过低以及界面设计存在缺陷等多方面的报告。

从最新收集的反馈信息综合来看,工作室已经确定会在游戏正式发售之后,持续对界面系统进行优化升级(具体的优化时间安排会在后续公布)。与此同时,Bungie 正在深入调查 GPU 与 CPU 利用率偏低、游戏画面出现卡顿等影响游戏体验的问题。不过,对于 PvP 对战频率过低这类问题,除了表明会“进一步对非新手地图的总玩家密度展开调查,以此来完善游戏底层设计”之外,目前并没有给出更多切实可行的解决方案。

体温恢复机制以及移动与角色动量系统方面,也面临着类似的情况。工作室还针对玩家对医疗用品与弹药系统提出的反馈展开了研究,从“物品的堆叠数量”,到“绿色品质医疗物品的实际效能,以及增加弹药在游戏场景中的掉落几率”等,都是当前重点调研的议题。此前,已经有不少玩家抱怨游戏中弹药数量明显不足,难以满足战斗需求。

目前,有多少问题能够在游戏正式发售之前得到及时解决,仍然是一个未知数。要知道,服务器压力测试将于今日结束,而《失落星船:马拉松》已经确定会在3月5日正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 以及 PC 平台。

截至目前,官方已经确定在第一赛季开启时,会新增“前哨站”与“低温档案馆”这两张全新地图。玩家们还可以期待排名模式的上线,以及所有阵营完整的进度树和契约系统的推出。
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