爱与恨是硬币的两面。正如每一只宝可梦都可能是某人的心头好一样,几乎可以肯定,每一只口袋妖怪在世界上至少都有一个死忠黑粉。在《宝可梦传说:Z-A》公布了新的初始宝可梦后,互联网上立刻充满了各种辛辣点评,...

爱与恨是硬币的两面。正如每一只宝可梦都可能是某人的心头好一样,几乎可以肯定,每一只口袋妖怪在世界上至少都有一个死忠黑粉。在《宝可梦传说:Z-A》公布了新的初始宝可梦后,互联网上立刻充满了各种辛辣点评,这让我开始思考这个观点。

有一条帖子特别引起了我的注意,一名用户对预告片中确认出现的所有宝可梦都表现出了极度的鄙夷。“我们能不能他妈的放过长翅鸥,我的天呐,”帖子写道,这引发了诸如“长翅鸥到底对你做了什么”之类的疑问。虽然该用户对长翅鸥的仇恨并没有引起我的个人共鸣——在此帖之前,我甚至没想过会有人对一只本质上是海鸥的东西产生如此强烈的情绪——但我尊重他们的那份狂热。

我一直很喜欢看人们对一些无关紧要的事情发表强烈的见解,于是我决定向生活中一些最有主见的人请教,以收集更多关于大家最讨厌的宝可梦的情报。在这项调研中,我发现一个最有趣的反复出现的主题是:虽然许多人会通过钻研背景故事或战斗力来歌颂他们最喜欢的宝可梦,但人们讨厌某只宝可梦的原因往往要简单得多,通常与直观的感觉或某个让他们不爽的小细节有关。

例如,如果非要我选一个最讨厌的宝可梦,那就是冰鬼护。我没有什么强有力的论据——这只是一种直觉。特别是与雪童子的另一种进化型、美丽的雪妖女相比,冰鬼护就是一个毫无吸引力的肉团,看起来像个冰做的咀嚼玩具,让我打心底里感到不安。

每一只宝可梦都是某些人的最不爱。

当我询问一些朋友时,这种直觉感依然存在。“整个盐石垒进化链,”其中一人说,“它的设计非常糟糕,显然是受了《我的世界》成功的启发,而且表现得很明显。我没研究过它是怎么设计的,但我的内心就是这么感觉的。”

其他的回应则更具攻击性。“多多冰,”另一位说,“它他妈的就是个冰淇淋。什么样的进化选择会让你变得可以食用?这简直是对造物主的冒犯。”即使是那些更受欢迎的宝可梦也无法幸免,另一位朋友称超梦“蠢得要命”。

当然,我也必须向 Polygon 的编辑团队提出这个问题。曾专门为此写过一份清单的作者 Ford James 是首批回应者之一:“赛富豪。它就是一个带着愚蠢腰带的芝士条,”他说。

每一只宝可梦都是某些人的最不爱。

对于作者 Josh Broadwell 来说,大炭车赢得了他的愤怒:

大炭车简直是一团糟,甚至算不上一个合格的器物类宝可梦。这个笨拙的小家伙并不是一个有意识的矿车。它只是看起来像矿车的煤炭,这很愚蠢,而且与我们在旧作中看到的关于人类、自然和宝可梦之间富有想象力的互动相比,这显然是一个退步。一个好的进化故事就在眼前:一个长期与人类和人造物品互动的煤炭之灵,进化到了模仿它们的程度。不,它只是煤炭的祖先,根据《宝可梦:剑》的图鉴说明,它愉快地把煤炭撒在伽勒尔人民身上,以便他们为家里供暖。这种处理英国煤矿工业数十年重要社会和政治争端的方式也太轻浮了。这一点也不酷,Game Freak。

每一只宝可梦都是某些人的最不爱。

另一方面,Austin Manchester 是超音蝠的长期黑粉:

让我代表所有玩着《宝可梦:红/蓝》或 Game Boy Advance 复刻版《宝可梦:火红/叶绿》长大的人说一句:去他的蝙蝠。把它踢到太阳上去。超音蝠是最烂的。这些只会用嘴呼吸的家伙在洞穴(比如月见山)里每走两步就会成群结队地扑向你。回头?超音蝠。爬下梯子?超音蝠。看到出口就在眼前?在你和阳光之间还有 10 只超音蝠。阿尔宙斯这片绿色大地上所有的除虫喷雾都不足以赶走这些超音蝠。

每一只宝可梦都是某些人的最不爱。

对于 Giovanni Colantonio 来说,咬咬龟不配得到任何尊重:

杰尼龟几乎是你所能见到的最完美的宝可梦。它设计优雅,可爱得像个扣子,还有一个合情合理的双关语名字。而咬咬龟则完全处于光谱的另一端。它是又一只水系乌龟,但它用一个像沙袋一样的蠢大头取代了杰尼龟珍贵的小酒窝。我可以因为各种原因数落它,但我最大的不满是它的名字。咬咬龟(Chewtle)?笑点在哪?它是只乌龟……而且会咬人?难道这是一种新奇到足以支撑这个毫无逻辑的双关名字的特殊习性吗?我无法忍受。

今年,为了庆祝 30 周年,官方启动了为期一年的“你最喜欢的是哪只?”活动,旨在强调每只宝可梦都被某些人所深爱。虽然这可能是真的,但我相信反面亦然。即使是像皮卡丘这样最受欢迎的宝可梦,总会有一部分人因为它们太受欢迎,或者因为上述的直觉而讨厌它们。这并不意味着玩家因为讨厌某些宝可梦而不再热爱这个系列——如果说有什么证明的话,那就是它证明了粉丝们对这 30 年来创造的世界有着多么强烈的感情。