当你踏入《马拉松》(Marathon)的那一刻,游戏会向你展示大量的信息。信用点在增加,装备在损耗,机器人的攻击异常凶猛,而在这一切的间隙,一种名为“丝绸”(Silk)的货币开始在你的菜单中累积。问题在于,游戏并没有明确说明它是什么,或者你为什么要关注它。
如果你遇到了可疑的持有上限,或者注意到一个亮红色的通知一直盯着你,你并不孤单。“丝绸”与《马拉松》更广泛的进度系统挂钩,但在服务器压力测试(Server Slam)期间,它的用途并不直观。以下是关于“丝绸”的定义、获取方式,以及为什么它在正式版游戏中会变得更加重要。
如何获取和使用“丝绸”

“丝绸”是与《马拉松》奖励通行证(Reward Passes)挂钩的货币,其功能类似于其他在线服务型游戏中的赛季战斗通行证。
可以将它类比为《ARC Raiders》中的卡组系统、《堡垒之夜》中的战斗通行证,或是《绝地潜兵2》中的战争债券。
在《马拉松》的正式版中,“丝绸”将用于解锁这些奖励通行证中的物品和等级。预计这些通行证将包含针对你的“疾跑者”(Runner)机壳的外观道具和其他可解锁内容,不过具体细节将在正式版上线后更加明晰。
在服务器压力测试期间,“丝绸”实际上是无法使用的。目前没有可用的活动奖励通行证,这意味着没有可以消耗“丝绸”的地方。即使你达到了持有上限,也无法用它兑换任何奖励。
最重要的是,服务器压力测试的进度不会继承到正式版中,因此你现在获得的任何“丝绸”在《马拉松》正式发布时都不会保留。

关于“丝绸”的获取,它主要与你的赛季等级(Season Level)挂钩。每当你提升一级赛季等级,就能获得 10 个“丝绸”。赛季等级通过获取经验值(XP)来提升,你可以通过击败敌对目标、完成合同、达成挑战以及成功撤离比赛来赚取经验值。升级是积累“丝绸”余额最稳定的方式。
还有一个需要注意的上限。“丝绸”的持有上限为 140 个,加上少量的溢出空间,实际上最高总限额为 200 个。一旦达到上限,UI 界面会显示红色指示器进行提醒。
由于在测试期间没有消耗“丝绸”的途径,达到上限仅仅意味着你将停止获取更多“丝绸”,直到游戏正式发布。
粤公网安备44010602000283号
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