以器物为原型的宝可梦名声不佳,而且很难摆脱这种刻板印象。当《宝可梦 黑/白》开启宝可梦第五世代时,围绕新怪物设计的争论颇多。玩家们认为合众地区的一些新宝可梦缺乏创意,设计师只是在冰淇淋甜筒上画了一双眼睛,就敷衍了事。虽然确实不是每只宝可梦都能像新叶喵或皮卡丘那样达到10/10的完美设计,但器物宝可梦值得更多关注。其中一些真的很棒!而且器物宝可梦其实从该系列诞生之初就一直存在。
每当我想到以日常用品为设计原型的宝可梦时,我首先会想到水晶灯火灵。它简直太棒了。它是烛光灵(超可爱)的最终进化型,拥有火属性和幽灵属性。水晶灯火灵不仅仅是贴在物体上的眼睛;相反,它利用了吊灯的形态,将彩色玻璃底座变成了脸部,分支状的灯架则充当了它的手臂。它的宝可梦图鉴说明(如《宝可梦 白》中的描述)烘托了它阴森恐怖的气氛:“被水晶灯火灵的火焰吞噬后,灵魂会被烧尽,只留下肉体。”
说实话,许多最出色的器物宝可梦之所以出色,是因为它们是幽灵属性。这类似于垃圾类宝可梦(不是指差劲的宝可梦,而是字面意义上的垃圾)探索污染如何影响自然世界的方式——器物宝可梦则探索了生命体死亡后会发生什么。有时它们的灵魂会附着在物体上,砰的一声,你就得到了一只酷炫的新宝可梦。
根据《宝可梦 珍珠》的图鉴描述,由人类和宝可梦的灵魂形成的杀手气球飘飘球会“拉着小孩子的手,想把他们带走。然而,它反而会被拽着到处跑。”器物宝可梦想要杀死你实际上非常普遍。这是《宝可梦 朱》中来悲粗茶的图鉴说明:“它伪装成茶,试图欺骗人们喝下它,以便吸取他们的生命力。但它的诡计通常不会成功。”虽然不成功,但依然令人胆战心惊!
我是否因为幽灵属性是我的最爱,且被附身的茶杯和诱拐儿童的气球比一团瓦斯云酷得多而带有偏见?也许吧!但也有一些非常棒的非幽灵属性器物宝可梦,比如独剑鞘(一把剑!)、巨石丁(巨石阵!)、大炭车(装满煤的小车!)和钥匙圈(一串可爱又古怪的钥匙!)。
当然,并非每个器物宝可梦都很成功。我也认为齿轮宝可梦齿轮儿及其进化链相当乏味。青铜镜就真的只是一面镜子。沙丘娃是一堆略显威胁的沙子,它的设计被头顶上插着的铲子削弱了美感。
你知道还有什么是相当乏味的吗?第一世代的许多设计。千禧一代的宝可梦粉丝(比如我)经常会将初代宝可梦游戏视为最棒的世代之一。《宝可梦 红/蓝/黄》拥有数个史上最棒的口袋妖怪,比如御三家、伊布及其进化型、暴鲤龙等等。
但第一世代也有一些糟糕的设计,包括一些比较无聊的器物宝可梦。小拳石?那家伙就是一块长着手臂和脸的石头。磁铁怪?一个贴着磁铁的球。霹雳电球?一个长着脸的精灵球。更不用说第一世代有多少怪物(以及一般的宝可梦)仅仅是现实世界动物的稍微奇幻化版本。如果狗和鸟可以成为宝可梦,为什么钥匙圈和茶壶就不行呢?
随着第十世代的临近,我期待着它必然会带来的器物宝可梦,无论反对者如何叫嚣——也无论那些器物宝可梦是否试图吸取我的生命力。我都会一如既往地爱它们。
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