今日,外媒tech4gamers发文,将《战神:斯巴达之子》评为“PS5年度最大惊喜”之一,称这款由圣莫尼卡工作室与复古游戏专家Mega Cat Studios联合开发的衍生作,其战略意义远超游戏本身。

外媒表示索尼决定突袭上线《斯巴达之子》,是一次经过深思熟虑的战术动作,旨在从已经拥挤不堪的2026年发售日历中杀出重围。这款游戏在State of Play上的亮相本身就证明了一件事:《战神》这个IP仅凭其名声就足以驱动销量。这次发布成功地将玩家的讨论焦点从“下一部正统续作什么时候出”转向了“这个系列接下来还能玩出什么新花样”。
归根结底,《战神:斯巴达之子》很可能是2026年PlayStation最重要的作品之一,因为它很有可能重新定义“衍生作”的可能性。它不仅仅是为了创收而随意衍生出的分支,也不是一个简单的移动端移植。

“这款游戏是对游戏史上最具传奇色彩系列之一的一次精心打造的拓展。当玩家们为三部曲重制版的归来磨砺长矛时,他们也能借此更深刻地理解——奎托斯曾经是怎样一个人。”

不过虽然外媒对此评价颇高,但本作玩家口碑不佳,据此前报道,根据评分网站Metacritic的数据,这款游戏是目前《战神》全系列里评分最低的,只有69分。
外媒将《战神:斯巴达之子》评为“PS5年度最大惊喜”之一,各位 老哥你怎么看?
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