暴雪发布了《地心之战》后续资料片《午夜》(Midnight)抢先体验阶段的官方补丁说明。
午夜概览与路线图
虚空风暴笼罩在璀璨的精灵王国奎尔萨拉斯之上,威胁着要熄灭所有光芒,让世界陷入黑暗。玩家将升级至 90 级,探索四个全新及重塑的区域,揭开萨拉塔斯阴谋的核心,同时在光与影中寻找新的盟友。
目录
- 开启全新战役冒险
- 选择你的道路
- 探索全新及重塑区域
- 解锁新同盟种族:哈拉尼尔(Haranir)
- 在《午夜》新地下堡中释放技能
- 挑战三个全新团队副本
- 挑战八个全新地下城
- 四个全新世界首领
- 系统与活动
- 回归艾泽拉斯家园:房屋系统
- 恶魔猎手“吞噬者”专精与虚空精灵恶魔猎手
- 用户界面更新
- 幻化系统更新
- PvP 训练场
- 升级体验优化
- 职业战斗设计更新
- 地下城
- 物品
- 专业技能
- 用户界面与辅助功能
开启全新战役冒险
随着艾泽拉斯世界的形势愈发严峻,体验“世界之魂战歌”的新篇章。先驱萨拉塔斯构成了最大的威胁,她在幽魂之地的永歌森林向血精灵故乡发起入侵,所到之处尽是混乱。
选择你的道路
你将首先在永歌森林开始旅程,但在第一区域之后,故事如何进展由你决定。有三条路径可以按任意顺序进行:挑战古老的巨魔王国祖阿曼,调查哈兰达隐秘的扭曲根须,或陪伴阿拉托踏上旅程,深入了解他与家人及圣光的关系。
探索全新及重塑区域
银月城
随着虚空的入侵和对太阳之井的攻击,部落和联盟的军队在银月城的街道上修筑防御工事。作为双阵营的主城,城市约三分之一专属部落,其余三分之二对双方成员开放,共同击退萨拉塔斯的军队。整座城市已完全重建,天灾军团留下的毁灭痕迹已大多成为往事。
永歌森林
沉浸在焕发生机的永歌森林中。虽然头顶笼罩着虚空风暴,但在太阳之井力量的加持下,永歌森林既熟悉又陌生——充满了奇迹与美丽,并预示着更大的危机正在酝酿。
祖阿曼
血精灵反复无常的邻居——阿曼尼巨魔,居住在他们的首都祖阿曼。他们是一个骄傲的民族,为领土奋战并克服了重重困难。这里由古老森林、高山和间歇性降雨组成,你将深入探索他们的文化与历史。
哈兰达(Harandar)
哈拉尼尔人的家园是一片真菌丛林,所有世界之树的根部都在此汇聚。哈拉尼尔人通过根须路径周游世界,秘密观察艾泽拉斯,从不公开干预世界事务。该区域坐落着艾恩裂隙(Rift of Aln),这是一个原始伤口,梦境与现实的屏障在此变得稀薄。
虚空风暴(Voidstorm)
这片充满敌意的土地是各种虚空生物的聚集地。这里的一切都极度饥渴,随时准备吞噬弱者以获取力量。萨拉塔斯和她的“吞噬军团”统治着这个弱肉强食的世界。她的追随者中首领是多玛纳尔(domanaar):世界已知最强大的虚空生物。这里没有安全可言,你需与盟友并肩作战,在荒原中开辟道路。
解锁新同盟种族:哈拉尼尔
通过系列任务赢得哈拉尼尔人的信任以解锁该同盟种族。哈拉尼尔人可加入部落或联盟,可选职业包括:德鲁伊、猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、萨满祭司、术士或战士。
作为来自被遗忘时代的陌生民族,哈拉尼尔人拥有丰富的自定义选项,包括面部和身体上的生物荧光彩绘图案。
在《午夜》新地下堡中释放技能
与全新 NPC 伙伴——传奇血精灵潜行者瓦莉拉·萨古纳尔一起挑战 10 个新地下城和 1 个季节性宿敌地下堡。你将体验贯穿新任务的《午夜》剧情,并首次将冒险带到户外。
挑战三个全新团队副本
《午夜》第 1 赛季将于 3 月 17 日当周开始。玩家将首先踏入“虚空尖塔”和“梦境裂隙”团本,随后发布“进军奎尔丹纳斯”团本。在第 1 赛季期间,挑战分布在三个团本中的 9 个首领。
挑战八个全新地下城
在升级过程中体验 8 个具有独特环境和剧情的新地下城。
- 风行者之塔 (Windrunner Spire)
- 魔导师平台 (Magister’s Terrace)
- 谋杀小径 (Murder Row)
- 纳洛拉克之巢 (Den of Nalorakk)
- 迈萨拉洞窟 (Maisara Caverns)
- 致盲幽谷 (Blinding Vale)
- 节点中心:希纳斯 (Nexus-Point Xenas)
- 虚空烙印竞技场 (Voidscar Arena)
《午夜》第 1 赛季将包含 4 个新地下城和 4 个经典地下城。所有 8 个新地下城在上线初期的季前赛期间即可开启史诗(M0)难度。
第 1 赛季地下城池:
- 魔导师平台(午夜)
- 迈萨拉洞窟(午夜)
- 节点中心:希纳斯(午夜)
- 风行者之塔(午夜)
- 艾杰斯亚学院(巨龙时代)
- 萨隆矿坑(巫妖王之怒)
- 执政团之座(军团再临)
- 通天峰(德拉诺之王)
四个全新世界首领
第 1 赛季开始后,每周轮换挑战:鲁阿沙尔、克拉格派恩、索姆贝尔兰和普雷达萨斯。
系统与活动
全新顶点天赋(Apex Talents)
在《午夜》中,玩家可以通过“顶点天赋”进一步扩展专精,深化职业幻想。从 81 级开始解锁,为角色提供额外的战力加持。这些天赋专注于各专精的核心幻想,以强大且新颖的方式强化核心玩法。
秘法酒馆(Arcantina)
这是旅途劳顿者的避难所,一个位于“无处不在又无处寻觅”的十字路口的魔法酒馆。在这里你会遇到熟悉的面孔,承接任务并再次出发。
狩猎系统(Prey System)
在《午夜》区域追踪强大目标,分为普通、困难和噩梦三个难度。成功击败猎物可获得丰厚奖励。
新战场:屠戮者高地(Slayer's Rise)
位于虚空风暴的 40 vs 40 史诗战场,部落与联盟将在此争夺控制权。开启战争模式的玩家也可在户外区域进行世界 PvP。
房屋系统
在艾泽拉斯建造、装饰并个性化你的家。加入社区,参与各项活动,真正安家落户。
恶魔猎手“吞噬者”专精与虚空精灵恶魔猎手
推出“吞噬者”恶魔猎手,这是第三个使用虚空能量而非邪能的专精。这是一种挥舞战刃、收割灵魂、甚至能粉碎星球的中程施法者,拥有恶魔猎手标志性的机动性。通过英雄天赋,你也可以切入近战释放毁灭性的连击。
- 新英雄天赋树: 湮灭者(Annihilator),由吞噬者和复仇专精共享。
- 新种族职业组合: 虚空精灵恶魔猎手将在《午夜》前夕补丁中通过短篇任务解锁。
用户界面更新
引入强大新功能:改进的自定义选项、更简洁的团队框架、扩展的显示缩放控制等。你可以在基础 UI 中配置信息显示和伤害统计插件,无需额外插件。
幻化系统更新
现在可以跨角色解锁并保存完整的套装组合。解锁套装槽位需要金币,但切换已保存的套装是免费的。你可以将套装添加到动作条,随时随地更新外观。
PvP 训练场
新玩家可以在此与智能 AI 控制的对手进行阿拉希盆地、碎银矿山和吉尔尼斯之战的对决,熟悉战场机制。
职业战斗设计更新
所有职业都将迎来重大战斗设计更新,包括新循环、更强的职业辨识度和新鲜的天赋选择。天赋树经过重构,减少了强制性的填充点,增加了支持特定玩法的路径。
地下城
史诗钥石(大秘境)
- 新词缀:林多米的发展(Lindormi’s Guidance):2-5 级可用。特定非首领敌人会带有“时光之砂”效果,使其血量和伤害降低 5%。击败这些敌人可提供 100% 的进度。此外,该词缀下玩家死亡不扣除时间。
- 萨拉塔斯的交易词缀上移至 5 层。
- 法师塔挑战现仅限最高等级体验,并重新进行了平衡。
物品
- 《午夜》区域的野外宠物捕捉不再需要战斗。
- 职业套装和团本武器外观在升级至 6/6 轨道后会发生变化。
- 获得套装 4 件套奖励后,将解锁角色专属成就,使得该角色在赛季余下时间里可从团本、大秘境、丰裕地下堡和评级 PvP 中掉落化生台充能。
专业技能
- 新增《午夜》配方。
- 可堆叠材料和消耗品的品质等级从 3 级降至 2 级(普通和高品质)。
- 专业工具的次要属性现在适用于旧版本,但不适用于更高版本的专业。
- 火花: 裂化的火花不再需要合成,直接掉落完整的火花,且制作成本翻倍。
用户界面与辅助功能
- 冒险指南新增“旅程(Journeys)”标签,用于追踪游戏进度。
- 增加进入副本时自动重置数据的设置。
粤公网安备44010602000283号
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