Valve近日在Steam客户端测试版的更新日志中承认,此前的Steam硬件调查存在一个“显存报告错误”,导致部分显卡的显存数据未被正确统计。目前该问题已修复,并优化了多显卡系统的数据采集逻辑。 ...

Valve近日在Steam客户端测试版的更新日志中承认,此前的Steam硬件调查存在一个“显存报告错误”,导致部分显卡的显存数据未被正确统计。目前该问题已修复,并优化了多显卡系统的数据采集逻辑。

对于依赖硬件调查分析市场趋势的玩家和业内人士而言,数据准确性至关重要。Valve在最新的测试版补丁说明中披露,已修复了一个“导致部分显卡显存报告不正确”的问题。

同时,为了更公平地反映多显卡用户的真实配置,Valve调整了数据采集方式:当系统检测到多个显示适配器时,现在将选择显存最大的那块进行报告。这一调整旨在更准确地代表大多数游戏PC的真实性能水平。

此次数据偏差的具体影响范围尚不明确。根据2026年1月发布的Steam硬件调查,约有29.57%的参与用户报告其显卡显存为8GB。目前无法确定此前的错误报告对这项数据造成了多大影响。