奇点灰烬作为全球首款支持DirectX 12技术的游戏,于2015年10月正式推出。时隔多年,其续作已进入发布倒计时,预计将于2026...
奇点灰烬22026年发售在即,Steam试玩已开放,聚焦宏观战略指挥

奇点灰烬22026年发售在即,Steam试玩已开放,聚焦宏观战略指挥

奇点灰烬作为全球首款支持DirectX 12技术的游戏,于2015年10月正式推出。时隔多年,其续作已进入发布倒计时,预计将于2026年内正式面世。

目前,开发团队与发行方已在Steam平台上线试玩版本,开放体验至3月2日。该试玩版包含三张不同地貌的地图,玩家可在地球联合军与后人类联盟两大阵营之间选择,并可参与单人遭遇战或多人对战。多人模式最多支持八名实际玩家,系统亦可自动引入人工智能角色补位,整体战场规模可达二十八个单位。

本作延续前代核心设计理念,聚焦宏观战略决策而非高频微操,整场战斗更强调局势判断、资源调配与战术部署能力。续作整体风格明确指向偏好运筹帷幄的玩家群体,旨在提供一种更接近指挥官视角的即时战略体验。

尽管奇点灰烬开创性地率先采用DirectX 12技术,但因其内置性能测试机制设计不够完善,并未如早年孤岛危机之于DirectX 10那样,成为业界广泛采用的标准测试工具。不过,其公开的性能排行榜曾多次提前揭示尚未发布的硬件信息,包括新一代处理器与显卡的关键参数。续作确认仍将内置基准测试功能,期待在实用性与稳定性方面实现明显提升。