近日,专业评测团队对任天堂Switch 2平台上的异度神剑X 终极版进行了深入技术分析,重点关注其画质表现。尽管本作成功实现了玩家长期...
异度神剑X终极版Switch 2版实测:60帧达标但AI超分缺失致画质模糊失真

异度神剑X终极版Switch 2版实测:60帧达标但AI超分缺失致画质模糊失真

近日,专业评测团队对任天堂Switch 2平台上的异度神剑X 终极版进行了深入技术分析,重点关注其画质表现。尽管本作成功实现了玩家长期期待的60帧运行目标,但在图像重建质量与视觉清晰度方面暴露出明显问题。

分析显示,游戏在底座模式与掌机模式下均可稳定维持60帧输出,但所采用的图像重建方案未能有效提升画面细节表现。其输出效果更接近早期基于算法的图像放大技术,而非真正意义上的分辨率增强。

在静态场景中,画面边缘看似锐利,但一旦进入动态流程,室内墙面、地面等平面纹理便出现显著模糊,呈现出类似油画笔触的涂抹感。尤为突出的是,电线、缆绳等细长线性物体在运动过程中发生明显形变,原本应呈现的笔直轮廓被严重扭曲。

尽管游戏标称采用SMAA抗锯齿方案,实际呈现效果却与标准SMAA存在明显偏差。两种运行模式均未达到清晰稳定的1080p输出水准,而是以较低内部分辨率渲染后,再通过重建算法生成最终画面。即便在像素密度更高的掌机屏幕上,此类模糊与失真现象依然清晰可辨。

推测认为,本作并未充分调用Switch 2平台所支持的先进AI超分技术,而是选择了计算负载更轻的机器学习放大方案,其效果近似于低功耗设备上部署的实时AI补帧机制。虽然60帧带来的操作响应性提升确有实质价值,但画质清晰度的明显退化,仍需玩家审慎评估。

面对30帧下精准锐利的画面表现,与60帧下模糊失真的视觉体验,你更倾向哪一种取舍?此次Switch 2版本的升级,是否达到了预期的技术水准?欢迎分享你的看法。

异度神剑X终极版Switch 2版实测:60帧达标但AI超分缺失致画质模糊失真