据外媒pcgamer报道。独立游戏工作室58BLADES昨日宣布,将推迟其卡牌肉鸽新作《Handmancers》的发售计划。该作原定于3月9日上线,但在得知《杀戮尖塔2》将于3月6日开启抢先体验后,开...

据外媒pcgamer报道。独立游戏工作室58BLADES昨日宣布,将推迟其卡牌肉鸽新作《Handmancers》的发售计划。该作原定于3月9日上线,但在得知《杀戮尖塔2》将于3月6日开启抢先体验后,开发团队决定紧急调整档期。

58BLADES宣布推迟《Handmancers》发售:为避开《杀戮尖塔2》档期 坦言“会被碾压”

工作室在官方声明中直言不讳地表示,推迟原因是无法承担与“卡牌游戏天花板”同期发售的风险。

官方在公告上写道:“我们的原计划很完美,但第二天就看到了(尖塔2的)新闻。届时你们会去玩它,我们也会去玩它,所有人都会去玩它。如果在同一周发售,我们绝对会被碾压(absolutely crushed)。”

58BLADES宣布推迟《Handmancers》发售:为避开《杀戮尖塔2》档期 坦言“会被碾压”

58BLADES表示,团队不仅是开发者,也是《杀戮尖塔》的狂热粉丝。与其“在传奇续作的阴影下被瞬间淹没”,不如选择延期。团队承诺将利用这段时间为游戏增加一个额外的Boss,并进行更深度的平衡性调整与打磨工作。

58BLADES宣布推迟《Handmancers》发售:为避开《杀戮尖塔2》档期 坦言“会被碾压”

游戏目前已开发Steam试玩,感兴趣的朋友可以体验一下。

58BLADES宣布推迟《Handmancers》发售:为避开《杀戮尖塔2》档期 坦言“会被碾压”

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大家觉得这种避其锋芒的策略怎么样?如果你是开发者,面对发售日与某款大作撞车,你会坚持原定日期吗?

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