据丹麦媒体Arkaden报道,尽管任天堂Switch 2自2025年6月5日发售以来销量已突破1000万台,但游戏开发商获取其开发套件的许可仍面临严重困难。

此前外界本以为这一问题已得到解决,但多名开发商(其中不少拥有任天堂Switch开发经验)表示,任天堂目前仍未开放开发硬件的官方申请渠道,开发商必须“等待官方邀请”才能获取开发套件。这与初代Switch的发售情况形成鲜明对比,初代Switch开放了更便捷的开发套件获取渠道,也使得其发售第一年就有大量游戏上线。
报道指出,开发套件短缺的可能原因包括经济因素、任天堂为优先推广自有游戏而对游戏目录进行的战略管控、为打击电子商店中的低质量游戏(eSlop),以及Switch 2的向下兼容功能降低了新游戏上线的紧迫性。目前,许多开发商只能“盲目开发”,在没有官方硬件支持的情况下尝试优化游戏,等待任天堂开放开发套件获取渠道,以恢复新游戏的正常上线节奏。
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