今天,小编为大家带来了光与影33号远征队技能点和属性点怎么分配,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待! 随后的属性加点就比较重要了,属性分为五个数值,它们的作用也在...

今天,小编为大家带来了光与影33号远征队技能点和属性点怎么分配,希望能够帮助到大家。更多精彩的内容,小编将持续为大家更新,敬请期待!

随后的属性加点就比较重要了,属性分为五个数值,它们的作用也在旁边有直观描述。所有属性都会受到等级、加点、装备影响数值。例如明明没有加点任何防御,但拥有很高的数值。这项加成可以通过右侧等级下方的括号得到答案,方形的图标代表符文加成,剑形的图标代表武器加成。图标左侧的棕色数字,代表每级的提升与实际加点得到的数值。两者相加,最终得到角色的属性值。五个属性加点都是有上限的,每个属性最多只能点到九十九。按照九十九级获得的二百九十七个点数来看,最多只能完全加满三个属性。

个人建议,前中期无脑加点力量与敏捷,直到双值都到九十九再考虑其它加点。无论任何角色在玩到后期时,这两个属性都是非常重要的。力量是游戏增加攻击力的唯一方式,与其它四个属性可以通过符文得到提升不同。符文没有任何提升攻击数值的加成,它也仅能通过武器和加点力量得到提升。随后的敏捷加点主要影响角色的行动回合,当我方敏捷值高于敌方时,哪怕是被敌方先手进入回合,也会默认我们先进行攻击。而在双方敏捷差距过大的情况下,还会出现一方连续多次行动的场面。