《怪物猎人物语3》试玩版中的棘龙是一只很强力的怪,那么棘龙要怎么打呢?下面请看由“mgsdmj”带来的《怪物猎人物语3》试玩版棘龙详细打法教学,希望对大家有用。

睡觉棘龙有5733血,如果想通过非正规办法秒杀它的,知道这数字后可以不用继续看下面的内容了。
初始时大地图上仅有一处固定位置会有一头睡觉棘龙,不仅要击败它还要把它打归巢,才能摸到两个棘龙的蛋,培育放生后才能在归巢洞穴里摸到棘龙蛋,才能源源不断地获取棘龙蛋。如果睡觉棘龙归巢失败就等于没办法弄到蛋了,野外洞穴有概率在洞穴里遇到睡觉棘龙和遭遇棘龙,但都无法在洞穴里打归巢。
成功在野外培育后,野外大地图才会刷出野生的棘龙。所以打睡觉棘龙前必须要存档备份,打输了可以读档恢复消耗品,打赢了没归巢也能重打。
棘龙位置(巨树之巅)
传送到大地图西南方向[观测台:巨树之巅](简体叫观测台:巨树山道),存档后,往西边河流往下飞,河流边洞穴内。



睡觉棘龙同样不能偷袭也不能战前攻击扣血再开始战斗。直接撞上去开战吧。
战前准备(装备、道具、带宠、队友)建议
装备
防具穿影蜘蛛衣服,带“赋予率提升[中]”技能。击败一次棘龙后,可以制作棘龙衣服,带“赋予率提升[大]”技能。用于给棘龙上各种异常。
武器选择毒怪鸟大锤。带有<精准打击[钝]>技能,24耐力75破龙。用来控制龙气槽。
武器选择笛子,有红虫笛子/骨质笛子。带有<牵绊旋律>技能。插上<抚摸>珠子,战斗中使用获得牵绊值。
武器选择蛮颚龙弓。带有“爆破瓶射击”技能。成功上了爆破异常能炸280伤害。
道具
三种陷阱都在野外摸蛋洞穴里,有概率刷新出两倍素材获得的特殊洞穴,素材树下必定有一个宝箱,开箱子有概率获得陷阱道具。建议吃素材获取双倍的猫饭,开箱子获得道具也会*2。夜晚进洞穴出现特殊洞穴的概率提升。
替身玉,野外特殊洞穴开箱子获得。战斗中仅一次可以让我方一人回避攻击。应急用。
捕获玉,道具合成制作。棘龙残血血皮时使用,使用后三回合内归巢率提升,但打那么久一般都会把归巢率刷到S了。
异常飞刀在杂货店猫商人那购买调和书可制作,普通飞刀也在它那里购买,或者去大地图南边的边境缓冲区拾取(有8个拾取点)。
宠物选择
雷紫毒鸟一只,用来施放《雷鸣武装》,对所有同伴赋予状态异常赋予率提升。提高我方上毒、睡眠、爆破、烧伤的概率。偶尔使用<击晕甩尾>打破龙气槽控倒地。
水影蜘蛛一只,用来施放<睡眠针>,在棘龙愤怒状态下进行技巧猜拳获胜。
无属性紫毒姬三只,用来施放《太阳咆哮》快速积攒牵绊值,偶尔用<剧毒横扫>上剧毒。
队友选择
铳枪女姬特(带铠龙那位)。优点是她带有[守护架势]这个铳枪技能,棘龙的红色直线指向性技能哪怕指向玩家,她也能用[守护架势]替你挡住一下。NPC掉心不是大问题,NPC掉光三心后再过两回合就能复活。铠龙也能上烧伤异常。
但同样也会有在非怒时扔大爆桶进暴怒状态,倒地回合放陷阱,骑上铠龙后不放大,错误猜拳等奇葩操作。但毕竟把她当替死鬼利用了,就体谅一下吧。
睡觉棘龙独有
睡觉棘龙头三个回合必定在睡觉,它睡觉时受到攻击会自动反击,所以我方只需要提高紫毒姬的牵绊值即可,不要攻击。
第一回合:紫毒姬《太阳咆哮》,玩家使用笛子<牵绊旋律>。
第二回合:紫毒姬《太阳咆哮》,玩家技能<抚摸>紫毒姬。第一头紫毒姬的牵绊值满了。
第三回合:切换第二头紫毒姬,紫毒姬《太阳咆哮》,玩家技能“抚摸”第二头紫毒姬。
期间队友在作死打棘龙就不管她。
三回合结束后棘龙醒了,进入非怒状态。
非怒/消怒状态
棘龙进入非怒状态时开始计数回合数,当非怒状态回合数大于三后(包括倒地或其它打断攻击的异常),进入愤怒状态;当棘龙非怒状态受到超过一定数值的伤害时(似乎是在非怒状态三回合里总计受到300~500伤害),进入暴怒状态。
非怒状态只会有金色的猜拳出招,和红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]出招。体感上大约是有两次出招是力量猜拳,一次的技能出招。
当棘龙使用金色的力量猜拳出招时,我方使用敏捷猜拳即可获胜(指向宠就紫毒姬<剧毒横扫>获胜,指向玩家就用大锤敏捷猜拳<精准打击[钝]>/弓敏捷猜拳<爆破瓶射击>)。如果打队友就不管她。
当棘龙使用红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]时,如果是队友或队友的宠就不管她,如果红色直线指向玩家或者玩家的宠物,看队友有无使用[守护架势],队友使用这招可以替玩家挡住这攻击,玩家正常出招即可。玩家或者队友使用三种陷阱之一也能打断。使用替身玉也能安全回避一回合。扔睡眠飞刀/使用水影蜘蛛的睡眠针技能有概率睡眠打断攻击。
如非必要,并不建议非怒状态打空棘龙龙气槽让它倒地,有可能会导致倒地时输出过高进入暴怒状态。如果队友演你在非怒状态扔大爆桶,或者爆破异常刚好非怒状态时爆了,大概率进暴怒状态。
非怒状态消极输出三回合,进入下方的愤怒状态。
非怒状态过度输出三回合,进入下方的暴怒状态。
暴怒状态
进入暴怒状态是因为在非怒状态打出的伤害过高,这回合棘龙必定使用AOE技能[横冲直撞]。
需要让棘龙施放一次暴怒状态独有的AOE技能[横冲直撞],才会降到愤怒状态,或者骑乘宠靠骑乘大招抵消掉这一下。
棘龙施放AOE技能[横冲直撞]的这回合,不管是硬吃还是抵消掉之后,进入下面的愤怒状态。
暴怒状态会导致我方必须额外消耗一次满牵绊值的宠物资源,同时也算愤怒状态的回合数+1,请尽量不要让棘龙进入暴怒状态。
愤怒状态
愤怒状态同样会有金色的猜拳出招,和红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]出招。体感上大约是有两次出招是敏捷猜拳,一次的技能出招。
当棘龙使用金色的敏捷猜拳出招时,我方使用技巧猜拳即可获胜(指向宠就水影蜘蛛用技巧技能获胜,玩家也可以打双重合击(切换弓合击);指向玩家就优先用弓技巧猜拳<爆破瓶射击>(还没挂上爆破时)/大锤技巧猜拳<精准打击[钝]>(已经挂上爆破时))。如果打队友就不管她。
当棘龙使用红色直线指向性技能[毒液爆炎/毒焰]时,如果是队友或队友的宠就不管她,如果红色直线指向玩家或者玩家的宠物,看队友有无使用[守护架势],队友使用这招可以替玩家挡住这攻击,玩家正常出招即可。玩家或者队友使用三种陷阱之一也能打断。使用替身玉也能安全回避一回合。扔睡眠飞刀/使用水影蜘蛛的睡眠针技能有概率睡眠打断攻击。打空龙气槽也能倒地打断。
棘龙进入愤怒状态时开始计数回合数,当愤怒状态回合数大于三后(包括倒地或其它打断攻击的异常,如果进过暴怒状态也要算进去),棘龙对我方没有出现线条指向,代表会使用AOE技能[炽焰烈火/地狱烈火]。
判断棘龙这回合即将使用AOE技能时,切换满牵绊值的宠并骑乘上去,使用飞刀稳定扣25血;如果棘龙没有挂上任何毒异常时,可以使用毒飞刀挂毒异常/拼一把使用骑乘着的紫毒姬技能<剧毒横扫>(大约50%先手率)。棘龙使用AOE后,我方发动骑乘时的大毅力,宠剩1血,玩家无伤,队友不管她。棘龙成功使出这招后才会退回非怒状态。
如无必要尽量不要打断棘龙使出AOE技能[炽焰烈火/地狱烈火],因为打断了仍然会继续施放AOE技能,直到成功施放后消怒为止。特地消耗资源打断一次AOE反而会减少猜拳回合的安全期输出空间。
我方优先把紫毒姬的牵绊值摸满一只,最好摸满第二只。有两只以上宠满牵绊值可以骑乘后,开始上异常,我方能挂上就尽量把猛毒(紫毒姬)和爆破(蛮颚龙弓)挂上去,队友随缘挂烧伤异常。全程能挂异常尽量挂,手里能捏着,满牵绊值的宠越多越好。消极应对,就能赢。
当棘龙的血量削减到残血血皮状态时,在安全的前提下(比如在猜拳回合)使用染色玉增加归巢率。骑乘大招都甩出去结束战斗吧。
战斗流程规则
由此可得[规则1],棘龙对玩家有危险的时候,仅有使用红色直线指向性技能与无指向的AOE技能时。这种情况下可以使用道具/不稳定性异常状态(如睡眠状态)进行抵御,亦或者稳定的可再生资源[满牵绊值骑乘]硬吃攻击与卖队友承伤。
由此可得[规则2],计数棘龙当前状态的回合经过次数很重要,当前状态回合已经超过三回合以后(包括各种打断异常、倒地、暴怒状态放AOE的那回合),如果是棘龙无指向线对着我方,那就大概率是AOE。
由此可得[规则3],棘龙的血条,绝大部分靠毒/猛毒/爆破/烧伤异常削减,但非怒状态时尽量不要造成过多伤害进入暴怒状态,会额外耗费资源造成战斗节奏周转不过来。
由此可得[规则4],队伍里有越多只满牵绊值的宠,容错性就越高。三只无属性紫毒姬就是快速积攒牵绊值替死用的。
参考性规则:打棘龙对于控制龙气槽和我方耐力值并没有硬性规定。最好是在愤怒状态时才打空龙气槽,而使用爆破瓶挂爆破并不太耗费耐力值。倒地时/睡眠异常可以控制一下节奏,棘龙空过回合能让3心没了的队友爬起来。
粤公网安备44010602000283号
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