
自暗黑破坏神4推出以来,开发团队始终致力于游戏体验的持续优化。然而,高等级玩家长期面临一个突出困扰:战利品泛滥。随着角色推进至后期内容,各类掉落物品数量激增,但其中多数实用性有限;传奇装备出现频率过高,反而稀释了获取时的稀缺感与成就感。这一问题持续引发社区广泛讨论,如今终于迎来实质性的调整方向。
在即将发布的资料片憎恨之王中,系列经典系统“赫拉迪姆魔方”将正式回归。此前已有玩家从暗黑破坏神系列三十周年纪念影像中发现相关线索,随后官方确认该系统将在新资料片中实装,并公布了初步运作逻辑。
新版赫拉迪姆魔方在延续原有物品转化核心玩法的同时,融入了更符合当前游戏节奏的设计思路:
玩家可将重复获得的独特装备投入魔方,定向生成全新属性的替代品,使原本闲置的战利品重获价值;
普通品质或低等级装备亦可通过消耗指定材料,升格为传奇品质,显著提升玩家在装备养成过程中的掌控力与策略选择空间。
该机制的核心目标,在于缓解后期阶段频繁整理背包、甄别道具所带来的操作负担与心理疲劳,避免战利品管理演变为机械式的仓储操作。通过赋予玩家主动转化与合成的能力,战利品系统将重新回归其本质——激发期待、承载目标、强化成长反馈。
憎恨之王资料片定档于2026年4月28日。除赫拉迪姆魔方系统外,此次更新还将同步加入圣骑士与术士两个全新职业。
粤公网安备44010602000283号
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