
《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)1.041 版本补丁现已上线,这是一次重大的更新。
为了纪念游戏周年,从即日起至 3 月 18 日,玩家将获得登录奖励,并且往期的“和谐祭”将轮换回归。正如我们上周了解到的,我们还将迎来历战王阿卡格弗、10 星历战王怪物、与下个月发行的衍生系列《怪物猎人物语 3》的特别联动,以及一个周年纪念活动,届时所有之前的奖励和任务都将“重新开放”。
我们上周还获悉,《怪物猎人:荒野》将在今年晚些时候迎来一个“大规模”扩张包。系列制作人辻本良三在庆祝这款开放世界冒险游戏一周年视频中向粉丝透露,该扩张包将类似于《怪物猎人:世界》的“冰原”资料片,但他对细节保持神秘。不过他强调,这将是这款狩猎游戏的“最终更新”。
《怪物猎人:荒野》的历程并非一帆风顺。第 4 弹大型更新于去年年底发布,引入了大量的游戏玩法和平衡性调整,以及 CPU/GPU 改进、负载降低,并优化了“PC 端特定进程,增加了减少处理负载的选项和预设”。在 12 月详述的开发路线图中,官方概述了解决影响 PC 版本诸多问题的计划。
请注意,在安装此更新之前,你将无法访问 DLC 或进行在线多人游戏。Steam 用户还建议将驱动程序版本更新至 NVIDIA GeForce 581.57(或更高)或 AMD Radeon 25.9.1(或更高)。团队警告称:“在使用 AMD Radeon RX 5500 XT/7800 XT 等显卡的某些 PC 上,已发现 AMD Radeon 驱动程序 25.10.2 及更高版本存在一些问题。”
《怪物猎人:荒野》Ver.1.041.00.00 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 完整补丁说明
发布日期
- 2026 年 2 月 18 日星期三 2:30 a.m. UTC
- 注意:发布日期和时间如有变动,恕不另行通知。
所需空间(仅限本次更新)
- PlayStation 5:约 13.0 GB
- Xbox Series X|S:约 16.0 GB
- Steam:约 15.0 GB(含高清纹理包:总计约 18.0 GB)
- 注意:请确保有足够的额外存储空间,以应对最终尺寸的细微差异。
主要新增与变更
怪物
- – 历战王阿卡格弗已作为常驻活动任务加入。
- – 为以下怪物增加了新的 10★ 难度常驻活动任务:历战王煌雷龙、历战王波罗多、历战王努·乌德拉和历战王君·达哈德。
玩家
- – 增加了新的装备和饰品。
故事进度
- – 增加了《怪物猎人物语 3:扭曲的反影》特别联动支线任务“王室的请求”。该任务在 HR 9+ 后可用。
- – 增加了新支线任务“英雄之爱”。在完成额外任务“亡灵不顾明日”并与娜迪亚和米娜交谈后,该任务将可用。
基地与设施
- – 炼金壶增加了新功能,允许炼金戈格玛材料。
- – 增加了新功能,在达到 HR 9 后可以在食材中心随机获得食材。
- – 任务奖励中增加了名为“古旧的护石”的新鉴定物品。(获得的护石属性没有变化。使用古旧的护石时,获得高稀有度护石的机会增加。)
- – 增加了隔风原野、绯红森林和油井盆地的简易营地最大数量。(完成任务“发芽”后与简易营地艾露猫或支援柜台交谈即可解锁。)
- – 在木桶保龄球结果屏幕中增加了立即重试的选项。还增加了允许使用 10 张木桶保龄球券并一次性领取所有奖励的选项。
- – 调整了木桶保龄球中使用的“盛放木桶炸弹”的参数,使其行为不同于野外使用的大型木桶炸弹。根据此调整,还增加了新的放置模式。
- – 缩短了木桶保龄球投掷之间的等待时间,以便玩家在显示第一次投掷结果时投掷第二个木桶。
系统
- – 减少了 CPU/GPU 处理并进行了调整以降低游戏负载。
- – 为 3D 模型增加了内部细节级别 (LOD),根据情况调整显示最佳质量以减少 GPU 负载。
- – 优化了怪物和环境生物的生成时间处理,以减少 CPU 负载。
- – 增加了效果缓存,以减少生成重复效果时的 CPU 负载。
- – 优化了渲染过程以减少 CPU/GPU 负载。
- – 进行了其他细微调整以降低整体负载。
- – 以下 9★ 活动任务已设为永久可用:
- – 白色奇迹
- – 终极狂战士
- – 猿王
- – 至尊蛮族
- – 邻里危机
- – 增加了新的特殊环境任务。(在完成现有的三个特殊环境任务以及 10★ 历战王阿卡格弗活动任务后,该任务将可用。)
- – 在任务柜台顶层屏幕快速访问“上次游玩的任务”时,默认出发点现在将设置为上次使用的出发点。(如果上次出发点不可用,玩家将像往常一样从基地营地开始。)
- – 调整了活动任务的显示,使玩家在接受或加入任务的屏幕上更清楚地了解自己处于离线状态。
- – 在救难信号任务搜索结果列表中添加了刷新按钮。
- – 增加了泰语作为文本语言。
- – 增加了拉丁美洲西班牙语作为语音语言。
- – 在开始菜单选项中增加了“收藏物品保护”功能。这将锁定特定设施的确认按钮,使玩家无法使用注册为收藏的物品。
- – 在邀请列表屏幕上增加了查看详情的快捷按钮,以便在注册共享装备组合前进行确认。
- – 在加工屋增加了在“从仓库升级”屏幕和“超越”屏幕之间往返的快捷按钮。
- – 调整了玩家在野外接近狩猎助手(维尔纳或杰玛)时的 UI,使其更容易区分维尔纳或杰玛的位置及其狩猎工具。
- – 所有 9 个此前仅限在线游玩的常驻活动任务现在也可离线游玩(如:历战王君·达哈德、戈格玛西奥斯等)。
- – 所有 29 个产出装备材料且此前限时开放的活动任务已设为永久化并可离线游玩。
杂项
- – 进行了调整,防止接待员在狩猎或探索期间在野外推挤猎人。还增加了在狩猎期间完全隐藏他们的选项。
错误修复与平衡性调整
基地与设施
- – 修复了如果玩家在开始木桶保龄球之前立即投掷木桶,会导致某些保龄球瓶无法显示且分数计算不正确的问题。
怪物
- – 修复了海龙与火龙之间领地争夺结果在不同玩家间存在差异的问题。
- – 修复了波罗多在毒气攻击期间弱点出现时机不正确的问题。
- – 修复了在戈格玛西奥斯任务中,掉落在地上的小型对龙炮在特定条件下有时不出现的问题。
- – 修复了在君·达哈德相关任务中,某些条件下只有怪物会移动到最终区域,导致任务无法进行的错误。
玩家
- – 综合:修复了因切换武器导致技能效果结束时,无法显示正确系统消息的问题;修复了法比乌斯在戈格玛西奥斯特技期间可能被玩家投射器击中的问题。
- – 片手剑:修复了在拔刀状态下使用陷阱等物品时,径向菜单中某些物品暂时消失的问题。
- – 双刀:修复了双刀在空中对戈格玛西奥斯发动集中攻击时导致玩家动作异常的问题。
- – 弩炮:修复了阿提亚武器显示非预期属性效果的问题。
- – 技能:修复了“守护面纱 I”激活时显示属性防御增加图标的错误(该技能并无此效果)。
- – 支援猎人:修复了支援猎人在骑乘赛克雷特时可能向远离怪物的方向发射对龙炮的问题;修复了支援猎人在任务期间停下来剥取断尾的问题;修复了法比乌斯在特定特技期间停止防御或方向偏离的问题;修复了支援猎人在君·达哈德大范围攻击时不寻找掩体的问题;修复了海龙狩猎中支援猎人无法进出水下战斗区域的问题。
杂项
- – 系统:在野外调查中,如果玩家对非目标的大型怪物造成大量伤害,放宽了防止该怪物在后续调查中成为目标的生命值条件;修复了特殊环境任务中不必要的聊天日志显示问题;修复了“白翼马具”装饰在赛克雷特自定义中无法调整图案厚度的问题;实施了减少拥有大量追加内容时启动加载时间的方案。
- – 场景:修复了隔风原野某些区域落穴陷阱或麻痹陷阱消失的问题;修复了戈格玛西奥斯任务中特定条件下出现两门大炮的问题。
- – 其他:修复了部分语音无法正常触发的问题;修复了各类文本问题及其他杂项错误。
粤公网安备44010602000283号
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