五级塔就是由五座不同功能的塔楼组成的连环关卡,每座塔都有自己独特的风格和打法,绝对不能一股脑地硬冲。第一座是火力型,攻击力特别猛,专门考验你的输出能力;第二座是防御型,皮糙肉厚,考验你的持久战和破甲能力;第三座是驻守型,攻防节奏比较均衡,需要你把握好进攻和防守的转换;第四座是全能力型,啥都会一点,打法比较灵活多变;最后那座第五塔则是终极考验,对指挥官的综合能力要求最高。

游戏里提供了好几种阵型,比如侧重攻击的火力型阵型,或者偏重防守的稳固型阵型。打第一座火力塔的时候,用高攻击的阵型肯定能事半功倍,快速把它敲掉可以节省很多时间和兵力。但到了第二座防御塔面前,这套猛攻的阵型可能就有点吃力了,这时候你得考虑换成更能扛、或者带有破防效果的阵型来慢慢磨。游戏里可以同时使用好几种合成技能,关键要看准时机放。比如对面那座防御塔特别硬,你就得优先使用能降低敌人防御或者带穿透效果的技能,这样才能打得动它。如果遇到对面小兵比较多的情况,范围伤害技能的效果就会很突出。放技能的时机也很讲究,最好在自家部队集火、或者对方出现破绽的时候放,能起到事半功倍的效果。

每场战斗开始前,你都需要仔细配置出战的单位。游戏里的兵种很多,有负责前排扛伤害的坦克,有远程输出的炮兵和飞机,还有机动性强的步兵等等。打不同的塔,兵种的搭配也要变。比如对付高防御的塔,你可能需要多带些反坦克单位或者攻城炮;如果对面有飞行单位骚扰,那防空部队就一定不能少。配置部队的时候要讲究一个平衡和克制,别把所有资源都堆在一种兵上,不然很容易被对方针对,导致进攻受阻。

打五级塔通常是一场持久战,很难一次就莽过去,需要有点耐心。建议可以分阶段来打,比如先用远程火力进行压制和消耗,然后再派机动部队去牵扯对方的注意力,最后再找准一个薄弱点,集中优势兵力一举突破。在整个过程中,要随时留意战场形势,如果发现某个方向的抵抗特别强,损失有点大了,不妨暂时后退一下,调整好部队和补给再重新来过。资源管理和后勤补给也要跟上,确保前线部队有持续的战斗力,别打着打着因为缺粮少弹而熄火了。
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