本关野蛮人的宴会的核心目标在于利用匈奴文明的骑兵优势发起持续进攻,开局后首要任务是立即集结地图上分散的初始部队,并优先确保英雄单位阿提拉的安全,避免在兵力未整合前与敌方正面对抗,同时应指挥村民迅速建立...

本关野蛮人的宴会的核心目标在于利用匈奴文明的骑兵优势发起持续进攻,开局后首要任务是立即集结地图上分散的初始部队,并优先确保英雄单位阿提拉的安全,避免在兵力未整合前与敌方正面对抗,同时应指挥村民迅速建立基地并展开资源采集,以木材和食物为优先,快速构建稳定的经济链条来支撑后续的军事扩张。

帝国时代2匈奴战役第四关怎么过

军事发展的核心是快速升级至城堡时代并组建以骑兵为主的部队,匈奴无需建造房屋的特性节省下的木材应立刻投入生产更多村民或军事单位,从而在经济运营上获得先机。进入城堡时代后,应全力组建以骑射手为远程输出主力、轻骑兵作为前排肉盾的混合骑兵队伍,并注意升级铁匠铺的相关科技以提升部队战斗力,面对敌方长枪兵等反制单位时,需利用骑兵的机动性进行拉扯和集火,避免硬拼造成不必要的损失。

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本关的主要对手是西罗马帝国和波斯,不宜过早同时激怒两者,正确的策略是确保己方拥有充足兵力后再发起进攻。地图中存在一些可收编的中立单位,派遣村民接触可以将其转化为己方兵力,这是前期扩充军力的有效手段。根据敌方防御的强弱,可以选择不同的战术:若敌方防守薄弱,可集中骑兵冲击其经济区进行骚扰;若防御坚固,则可采用骑射手诱敌深入再埋伏歼灭的战术。需要特别注意,在摧毁青色势力的城镇中心后,蓝色势力会派遣大规模军团前来进攻,需提前做好防御准备。

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后期的进攻阶段需要充分利用地形和兵种特性,在发动总攻前务必升级血统和鼓风炉等关键军事科技,这些能显著提升骑兵部队的生存能力和输出效率。攻城时建议搭配冲车作为掩护,利用匈奴骑兵对建筑物的额外破坏效果快速拆除敌方关键军事建筑,如马厩、攻城武器厂和城堡,以削弱其持续作战能力。在推进过程中,需始终注意保护英雄单位阿提拉,其高生命值适合在前线吸引火力,但应避免陷入重围。