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GTA5被压缩至2.5GB:地图缩如公园、画质崩坏、<a linkid=393387>帧率</a>个位数

GTA5被压缩至2.5GB:地图缩如公园、画质崩坏、帧率个位数

2026年2月16日,一位资深游戏模组开发者成功将GTA5的安装体积由原本的120GB大幅缩减至仅2.5GB。为实现这一极致压缩,开发者对游戏资源进行了系统性精简:移除了大量任务线、取消全部背景音乐与环境音效、大幅裁剪开放世界地图,使其规模接近小型公园;角色模型亦被简化,包括NPC的发丝细节在内的诸多视觉元素均被舍弃。

尽管内容大幅削减,游戏仍可正常启动并运行,目前是已知体积最小的GTA5可执行版本。实机画面显示,压缩后的版本几乎丧失原有画质表现,人物、车辆及场景仅以低多边形块状结构呈现,视觉辨识度极低。值得注意的是,即便在如此简化的条件下,游戏运行帧率依然未能突破个位数,稳定性与流畅度受到显著影响。