
卡普空旗下JRPG系列新作怪物猎人 物语3:命运双龙将于2026年3月13日正式发售。
近日,制作团队接受了深度访谈,详细阐述了本作的设计思路与开发理念。团队表示,本次创作广泛汲取了近年广受赞誉的JRPG作品经验,尤其关注玩家对节奏感、操作流畅性及体验沉浸度的新期待。
主设计师若原大贤指出,暗喻幻想:ReFantazio与光与影:33号远征队这两部在权威评分平台获得94分与92分高分的作品,为本作提供了重要参考。开发组观察到,当代玩家更倾向节奏明快、反馈直接、操作无滞涩感的游戏体验。为此,物语3对核心机制进行了全面优化:新增“乘骑动作”系统,允许玩家在开放地图中直接骑乘伙伴击倒低等级敌人;每场战斗结束后,角色生命值与异常状态均自动复原,无需消耗道具或返回据点。
这一设计旨在弱化传统RPG中反复刷怪、频繁补给所带来的重复感,转而强化行动与反馈之间的即时联结,使每一次探索与交锋都更具参与感和成就感。
但简化流程并不等于降低挑战。导演大黑健二强调,本作在战斗设计上延续并强化了系列标志性的紧张感与策略深度。敌人配置、技能节奏与资源管理均经过精细打磨,鼓励玩家专注应对、审慎决策,以实现惊险制胜的畅快体验。游戏将同步登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。
当物语系列以更高标准拥抱JRPG创作前沿,既主动借鉴高口碑作品的体验减负逻辑,又坚守“怪物猎人”世界观下特有的硬核战斗内核,这种融合能否成就一次兼具亲和力与深度的进化?
粤公网安备44010602000283号
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