
索尼互动娱乐于2026年2月13日正式推出战神:斯巴达之子,作为战神系列全新2D前传作品。游戏在官方商店页面明确标注支持一至两名玩家游玩,同期发布的预告片中亦多次呈现奎托斯与弟弟戴莫斯并肩作战的场景,进一步强化了多人合作的预期。然而自游戏上线以来,全球范围内的玩家普遍反馈,在实际运行过程中完全无法启用双人合作功能。
该游戏作为近期一场主机平台重点发布会的压轴公布内容,同步开启数字版发售。预告片结尾处,奎托斯与戴莫斯合力击碎“2026”字样,并浮现“Today”标识,强调作品即日发售。商店详情页持续显示“支持1-2人游玩”,成为不少玩家购入的重要依据。
围绕合作功能的缺失,玩家群体主要形成两类推测:其一,双人模式可能为后期解锁内容,需完成特定单人进度方可开启;其二,商店页面信息存在误标,本作实际并未实装合作机制。已有部分玩家披露,其曾收到官方客服回复,确认游戏中不含本地或在线合作模式,商店标注系技术性失误。
相关媒体已就此向发行方提出正式问询,目前尚待官方进一步说明。值得注意的是,因合作玩法为本次宣传核心卖点之一,不少消费者表示将依据平台退款政策提交申请。尽管PlayStation Store通常对退款审核较为审慎,但鉴于所缺失功能直接关联产品关键描述,此类退款请求获批的可能性较高。
你是否也会因支持双人同乐而选择一款新作?
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