据外媒ComicBook报道,Take-Two 暂停《无主之地4》Switch 2 版开发,再度暴露该主机第三方适配难题,其硬件性能短板引发行业对其竞争力的担忧。

据了解,2月以来,Switch 2再添新的争议点——Take Two宣布,暂停《无主之地4》Switch 2版的开发工作。该作本被视为Switch 2首批全新第三方AAA级移植大作,其开发暂停也被外界解读为实质性取消,给期待该作的玩家带来不小影响。据悉,这已是该版本的第二次重大变动,此前该版本曾于2025年9月被宣布无限期推迟,此次暂停开发后,该作已从Take-Two的“即将推出”列表中移除。
根据Take-Two官方声明,此次暂停开发是为了集中精力推进该平台的其他内容,其发言人艾伦·刘易斯(Alan Lewis)称这是一个“艰难的决定”,并表示公司将继续与任天堂保持密切合作,未来仍有其他作品计划登陆该平台。据悉,《无主之地4》Switch 2版移植本就面临诸多技术挑战,不仅缺失分屏多人模式,内部目标帧率最高也仅为30帧左右,且即便聘请了擅长任天堂平台移植的Panic Button工作室协助优化,技术难题仍未得到有效解决,无法达到预期质量标准。

从Switch 2近期的游戏阵容来看,未来数月内缺乏能引发玩家广泛关注的AAA级第三方大作。任天堂第一方作品虽风格独特、受众明确,但《朋友收集:梦想生活》《宝可梦 Pokopia》等作品均不属于高预算、高规格的3A级大作,难以填补第三方大作的空缺。此前,《无主之地4》被不少玩家寄予厚望,认为其有望证明Switch 2即便在性能上无法直接对标竞品,也能在本世代主机市场站稳脚跟,此次开发暂停也让这一期待落空。
值得注意的是,《无主之地4》Switch 2版开发暂停并非个例,该主机第三方游戏适配的技术隐患已逐渐显现。近期推出试玩版的《识质存在》《怪物猎人物语3:命运双龙》两款作品,均出现了不同程度的适配问题:《识质存在》虽运行流畅,但纹理清晰度与整体画质大幅缩水;《怪物猎人物语3》在主城区域运行卡顿,且存在严重的画面突增现象,影响玩家沉浸感。两款作品分别定于2026年4月、3月发售,短期内优化空间有限,不排除延期的可能。

事实上,Switch 2自推出以来,第三方游戏移植适配问题便备受关注。尽管过去数月已有《刺客信条:影》《双影奇境》《星球大战:亡命之徒》等作品成功登陆该平台,但也有部分大作遭遇适配难题。此前有爆料称,《星空》Switch 2版因移植难度过高,已被推迟处理,不排除最终取消的可能;《最终幻想7:重制版》导演也曾公开表示,工作室在该主机适配过程中面临不小挑战,凸显出Switch 2硬件性能对第三方大作移植的限制。
业内分析认为,随着游戏对硬件性能要求不断提升,Switch 2本就相对过时的硬件配置,未来可能难以流畅适配新推出的第三方大作,或将重现上一世代“移植版游戏画面模糊、卡顿、内容删减”的情况。此外,Xbox Series S因性能较弱导致第三方游戏延期、取消的案例,也让外界对Switch 2的未来产生担忧——该主机性能不及XSS,未来第三方开发商或因成本与技术压力,减少甚至停止为其开发移植作品,影响主机的长期市场竞争力。

外媒表示,关于Switch 2是否会推出硬件升级版、加快世代迭代以解决性能短板,任天堂方面尚未有任何官方表态。外界推测,若游戏行业持续保持当前的技术发展速度,Switch 2除第一方作品外,第三方大作适配难题或将进一步加剧,其市场竞争力可能随时间逐步下滑。此外,微软已承诺未来将《使命召唤》系列登陆Switch平台,其他部分厂商也仍有移植计划,Switch 2第三方游戏生态的后续发展,仍有待进一步观察。
各位玩家认为Switch 2目前表现出的性能潜力如何?多款第三方大作移植Switch 2遇阻,您觉得是主机性能不够,还是移植难度太高?欢迎在评论区发表您的看法。
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