育碧近期的重组将员工逼至崩溃边缘——随着为期三天的全公司罢工近日启动,这家游戏巨头的大楼异常空旷。 在一系列工作室关闭、项目取消及强制返岗令后,法国多个工会(包括STJV、CFE-CGC、CGT、P...

育碧近期的重组将员工逼至崩溃边缘——随着为期三天的全公司罢工近日启动,这家游戏巨头的大楼异常空旷。

在一系列工作室关闭、项目取消及强制返岗令后,法国多个工会(包括STJV、CFE-CGC、CGT、Printemps Écologique和Solidaires Informatique)呼吁在2月10日至12日举行全公司罢工。

这并非关于办公福利的小分歧,而是一场关乎育碧游戏开发未来的斗争。

育碧罢工浪潮:强制返岗、重组疑云与行业未来的博弈

2月2日,《刺客信条》系列核心设计师David Michaud-Cromp因公开批评育碧“每周五天到岗”新政遭解雇,矛盾彻底爆发。他在LinkedIn写道:“育碧想让我们回办公室五天……理由是‘相信协作’……但得了吧,我们可不傻……谁不知道你们真正的动机?”

育碧官方称解雇源于“违反忠诚义务”,但开发者群体并不买账。STJV(法国电子游戏工作者工会)代表向GameRant透露,这是典型的恐吓手段。“我们不会被吓倒,”工会在集体回应中表示,“但说实话,3A领域从来不存在高管坦诚交流的时代,人们总被要求沉默。如今越来越多人发声,冲突才随之显现。”

工会认为,在3A游戏界,个体发声已无生存空间,集体谈判成为唯一安全的途径。“工会作为组织,能说出让个人丢工作的真相。”Michaud-Cromp事后向媒体强调,游戏开发的成功依赖“目标清晰度、信任、文档、工具和沟通实践”,而非物理距离。育碧未就此事回应采访请求。

育碧罢工浪潮:强制返岗、重组疑云与行业未来的博弈

罢工同样针对强制五天到岗政策,工会称此举让开发者感觉“像需要监督的孩童”。STJV指出,返岗令实为“变相解雇”的工具——迫使员工主动离职,避免支付遣散费。

“许多同事明确告诉工会及管理层,这些政策正逼走他们,”工会表示,“不少员工签约时明确远程办公,居住地远离办公室。新政下,他们只能离开。”加拿大全媒体工会CWA Canada主席Carmel Smyth指出,游戏业高强度加班文化使居家办公成为生存必需。“员工常需每周工作7天、每天12小时赶进度,居家办公是重要缓冲。”

她提到,疫情期间员工远程办公两年毫无问题,突然禁令像是故意扰乱生活。“他们常需到办公室,却仍通过Teams/Zoom协作,返岗令毫无意义。”

育碧罢工浪潮:强制返岗、重组疑云与行业未来的博弈

罢工的导火索还包括育碧的“新运营模式”重组——在腾讯13.9亿美元投资支持下,公司拆分为五个创意工坊,各承诺自主权。但STJV直指其为骗局:“所谓‘激发创造力’在理论上美好,可Guillemot先生宣布架构的同一封邮件中,竟单方面推翻远程办公安排,所谓自主权令人怀疑。”

工会认为,这些“工坊”实为隔离舱,旨在为未来关闭工作室提供便利。“这像把不赚钱的品牌丢进可随时抛弃的架构。”管理层称重组是为两年内节省2.4亿美元,但STJV对腾讯巨额注资不以为然:“管理层忘了,创造‘价值十亿IP’的是员工而非资本。罢工是为提醒他们:做游戏需要的是我们,而非IP。”

工会警告腾讯投资恐附带“隐性条件”,建议管理层倾听员工以保持盈利。

劳资战争在加拿大尤为激烈。1月7日,育碧突然关闭哈利法克斯工作室,71人失业。时机极其可疑——2025年12月18日,74%员工刚投票加入CWA Canada。工会主席Smyth斥此举为“蓄意职场霸凌”,称员工被遣散当天上午仍在正常工作。“管理层同样震惊。作为有工会的公司,育碧应提前与工会沟通,却未履行义务。”

育碧罢工浪潮:强制返岗、重组疑云与行业未来的博弈

她质疑公司财务说辞:“育碧2025年还接受新斯科舍省政府178万加元资助,若早知关闭,为何拿钱?”CWA要求育碧“公开账目”证明财务困境。STJV正与CWA合作,防止哈利法克斯事件成为“打压工会的蓝图”。在法国,工会报告具法律效力,管理层虚假陈述可被起诉。

另一愤怒源头是育碧2020至2024年收取近10亿加元加拿大税收补贴。Smyth批评公司“拿巨额公款却抛弃员工”的行为“令人愤慨”。CWA提议立法约束企业,如要求工作室最低运营年限、保障高质量就业,并在裁员时协助员工转岗。STJV同样主张依赖公共资金的企业应履行“照管责任”:“全球政府要求民众‘勒紧腰带’,拿大量补贴者理应有此担当。”

此次罢工是游戏业员工生存艰难时期的高潮。最新调查显示,过去两年28%从业人员经历裁员或目睹公司裁员,工会支持率升至历史新高82%,18至24岁受访者无人反对工会。

育碧罢工浪潮:强制返岗、重组疑云与行业未来的博弈

AI是另一大担忧。育碧哈利法克斯前高级服务器程序员T.J.Gillis指出,AI企业全球扩张威胁“游戏开发的艺术价值”,集体谈判是防止开发者被自动化抛弃的唯一途径。Smyth称CWA正将AI监管列为谈判重点,要求AI使用透明、辅助而非替代人力、由人类担责,且员工利益与知识产权须纳入讨论。

STJV批评育碧无视资深人才流向独立开发领域,造成“数字裂痕”。“他们要么是故意的,要么就是无能——似乎坚信育碧仅凭存在就能创造价值,但这早已被证明是谬误。”

罢工定于2月12日结束(恰逢育碧发布新财报),但工会表示将持续推动目标。STJV直言:“管理层似乎混淆了独白与对话……没有我们,育碧绝不可能征服并改变游戏业。我们就是历史,我们就是育碧。”

业界正密切关注此事。其结果可能影响未来大型工作室的劳资关系与职场政策。

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