如龙:极3/外传Dark Ties媒体评测已于2026年2月10日清晨正式公开,为玩家提前揭开了这款重制与外传合体之作的面纱。然而,熟...
如龙3重制版大幅精简支线任务,以质代量重塑沉浸体验

如龙3重制版大幅精简支线任务,以质代量重塑沉浸体验

如龙:极3/外传Dark Ties媒体评测已于2026年2月10日清晨正式公开,为玩家提前揭开了这款重制与外传合体之作的面纱。然而,熟悉原版如龙3的玩家或许会感到些许意外——多份评测指出,本作对原作的支线任务体系进行了显著精简。

有评测提到,原版中颇具分量的支线叙事,例如“阿尔卑斯咖啡馆谋杀案”,在新版中已完全缺席,取而代之的是若干缺乏深度与关联性的补充内容。

另一份评测提供了更具体的对比数据:原版共设有119个独立支线任务,而在本作中,大量任务被整合进多章节结构,或直接移除;最终呈现的支线总数不足36个。

不过,不同媒体统计略有差异。有评测指出,实际保留的支线数量为31个,较原版约百条的规模缩减近七成。该评测同时指出,原版虽任务数量可观,但不少设计存在重复套用模式,而新版则更注重单条支线的完成度、节奏把控与叙事张力,这种以质代量的思路值得肯定。

值得注意的是,本作并非单纯复刻如龙3,而是融合了重制主线与全新外传章节“Dark Ties”。因此,尽管支线大幅减少,整体内容体量并未明显缩水。有评测认为,即便删减比例接近三分之二,玩家从流程完整度、探索节奏到情感投入的综合体验仍保持充实,预估通关时长与原版相比并无显著落差。

对于老玩家而言,这一调整引发深层思考:当重制作品面临取舍,我们更珍视的究竟是那些承载记忆的支线任务数量,还是经过打磨后更具沉浸感与完成感的游玩体验?这一选择背后,体现的是开发团队对时代审美、节奏习惯与表达效率的重新权衡。