《深夜》(Midnight)前夕版本的第二个补丁将于明日在 12.0.1 版本中上线。以下是补丁说明,其中包括大量的职业调整和 UI 改进。 随着第二个前夕更新的发布,我们将推出额外的职业更新和一系...

《深夜》(Midnight)前夕版本的第二个补丁将于明日在 12.0.1 版本中上线。以下是补丁说明,其中包括大量的职业调整和 UI 改进。

随着第二个前夕更新的发布,我们将推出额外的职业更新和一系列生活质量改进——包括对伤害统计插件、首领警报等用户界面(UI)的增强——为《深夜》的正式发布做最后准备。

职业

死亡骑士

英雄天赋

死亡使者

冰霜

  • 灭绝:第一镰刀的伤害提高了 30%。
  • 收割者之印:伤害提高了 25%。
  • 致命打击:现在使冰打和霜疫的伤害提高 15%(原为 5%),并增加了一个额外效果——如果已学会,收割者之印将授予 3 层白骨研磨者。
  • 迅捷痛苦:现在使灵魂之波对主要目标的效果提高 100%,且当灵魂破裂未击中任何敌人时,提供的力量加成提高至 8%(原为 5%)。

天启骑士

  • 开发者备注:我们正在进行调整,旨在使天启骑士和死亡使者的强度更加接近。
  • 所有骑士的伤害降低了 65%。
  • 饥渴:现在使疾病、冰打、霜疫和死缠的伤害提高 5%,并现在也影响坏疽缠绕。

冰霜

  • 索拉斯·托尔贝恩的湮灭:在使用单手武器消耗杀戮机器时,现在能正确变为冰霜伤害。
  • 灵魂盛宴:当你拥有 2 个或更多活跃骑士时,现在使符文能量技能的伤害提高 10%(原为 20%)。

邪恶

  • 亡者不死:伤害提高了 50%。
  • 怀特迈恩的爆发:伤害提高了 150%。
  • 索拉斯·托尔贝恩的寒冰之怒:伤害提高了 100%。

萨莱因

邪恶

  • 吸血鬼打击:伤害降低了 20%。
  • 狂乱嗜血:现在每层鲜血女王的精华使死缠和爆发的伤害提高 3%。
  • 萨莱因的赐福:现在使鲜血女王的精华的效果提高 80%。
  • 输血:现在使召唤的低级食尸鬼伤害提高 10%(原为 20%)。
  • 不可避免:现在使疾病伤害最高提高 30%(原为 20%)。
  • 忧郁灌注:现在使吸血鬼打击延长瘟疫持续时间 3 秒(原为 2 秒)。

鲜血

  • 所有伤害提高了 15%。
  • 灵界打击:伤害提高了 20%。
  • 血液沸腾:伤害提高了 15%。
  • 心脏打击:伤害提高了 20%。
  • 死亡与枯萎:伤害提高了 25%。
  • 吞噬:伤害提高了 30%。
  • 白骨之盾:护甲提高了 20%。
  • 鲜血加固:耐力提高至 35%(原为 30%)。

冰霜

  • 湮灭:伤害提高了 15%。
  • 冰打:伤害降低了 10%。
  • 霜疫:伤害降低了 10%。
  • 辛达苟萨之息和冰霜巨龙之怒:在战斗结束后不再重置冷却时间。

邪恶

  • 开发者备注:通过这些更改,我们专注于技能及其强化天赋之间的强度分配。一些技能如亡者大军缺乏基础强度,过度依赖其他天赋。我们还旨在解决一些循环质量问题,并将一些感觉应该是基础效果的天赋(如快速变异和通灵师的狡诈)进行整合。
  • 新天赋:腐败镰刀——溃烂镰刀在目标位置施放死亡与枯萎。每 30 秒只能触发一次。拥有死亡回响时缩短至 15 秒。取代死亡与枯萎。
  • 超强菌株:已重新设计——恶性瘟疫以 75% 的效力对额外的一名附近敌人造成伤害,并有几率授予 4 点符文能量。
  • 复生:已更新——腐化现在召唤一名亡者魔导师,持续 15 秒(原为 8 秒)。
  • 瘟疫:已更新——黑暗突变会将你的下一次爆发升级为瘟疫。
  • 亡者大军:已更新——现在再次召唤一名持续 15 秒的亡者魔导师。召唤 8 个强化的低级食尸鬼,持续 15 秒,其效力比普通低级食尸鬼高 75%(原为 100%)。生成 40 点额外符文能量。在 PvP 战斗中减少至 4 个。
  • 所有平砍和技能伤害降低 32%。
  • 天灾打击:伤害降低 28%。
  • 恶性瘟疫:伤害提高 13%。
  • 爆发:伤害提高 15%。
  • 黑暗突变:现在持续 15 秒(原为 12 秒),死缠和爆发可延长其 1 秒持续时间(原为 0.5 秒)。

恶魔猎手

英雄天赋

奥达奇复仇者

浩劫

  • 复仇者之刃:伤害降低 10%。
  • 复仇者之印:现在每层使受到的伤害提高 5%(原为 6%)。

虚空受蚀者

复仇

  • 苦痛欢愉:现在治疗量为造成火焰伤害的 5%(原为 2%)。
  • 厚皮:耐力加成降低至 50%(原为 60%)。
  • 灵魂护壳:护盾值降低至最大生命值的 8%(原为 15%)。

德鲁伊

英雄天赋

丛林守护者

平衡

  • 丛林之魂:现在使星辰坠落伤害提高 12%(原为 8%)。

野性追猎者

  • 狂暴:使爆发生长有 30% 的几率触发(原为 20%)。

职业通用

  • 厚皮:吸收量提高 100%,持续 15 秒(原为 8 秒)。
  • 愈合:直接治疗量降低 15%。
  • 野性成长:治疗量提高 25%。

平衡

  • 所有技能伤害提高 6%。
  • 愤怒/星火术:伤害提高 20%。
  • 星辰坠落:伤害提高 10%。
  • 星涌术:伤害提高 5%。

守护

  • 所有伤害提高 20%。
  • 铁鬃提供的护甲提高 10%。
  • 狂暴回复:现在在持续时间内治疗最大生命值的 32%(原为 40%),冷却时间缩短至 26 秒(原为 36 秒)。

唤魔师

英雄天赋

塑焰者

湮灭

  • 吞噬火焰:现在以 115% 的效力造成烈焰呼吸伤害(原为 150%)。

鳞长

湮灭

  • 开发者备注:我们正在减少通过“翼长”获得的深呼吸可用次数,以减少在空中停留的时间。
  • 黑龙军团之力:使黑色法术伤害提高 30%(原为 20%)。

增效

  • 黑檀之力:不再能被手动取消光环。

猎人

英雄天赋

黑暗游侠

兽王

  • 暗影粉碎:现在造成暗影伤害,但伤害降低 30%。

射击

  • 黑箭:直接伤害提高 25%,周期性伤害提高 50%。

兽王

  • 猎人和宠物造成的所有伤害降低 12%。
  • 践踏:伤害降低 20%。
  • 凶暴野兽:伤害提高 15%。

射击

  • 乱射:伤害提高 25%。
  • 技巧射击:效力提高至 75%(原为 65%)。
  • 击杀射击:伤害提高 25%。

法师

英雄天赋

霜火

  • 霜火增效:伤害加成降低至 60%(原为 80%)。

疾咒师

奥术

  • 奥术碎片:伤害提高 116%。

奥术

  • 大法师之触:蓄积伤害降低至 15%(原为 20%)。
  • 奥术弹幕/奥术飞弹/奥术冲击:伤害降低 28%。
  • 奥术之球:伤害提高 92%。

火焰

  • 精通:点燃:效力提高 15%。
  • 炎爆术:伤害提高 15%。
  • 火冲:伤害降低 40%。

冰霜

  • 所有伤害提高 5%。
  • 冰枪术:伤害提高 25%。
  • 寒冰箭:伤害降低 15%。
  • 寒冰宝珠:伤害降低 20%。

圣骑士

英雄天赋

太阳使者

惩戒

  • 晨光:伤害提高 120%。
  • 太阳化身:伤害降低 10%。

神圣

  • 圣光闪现:治疗量提高 35%。
  • 神圣震击:治疗量提高 15%,法力消耗降低 20%。
  • 正义盾击:伤害提高 100%。

惩戒

  • 精通:至高圣骑士的审判:伤害提高 100%。
  • 荣耀圣令:治疗量提高 100%。
  • 处决宣判:现在造成 20% 的神圣伤害(原为 10%)。

副本

  • 萨隆矿坑、通天峰和艾杰斯亚学院的普通难度已重新开放。
  • 开发者备注:这些副本的英雄和史诗难度将在《深夜》第一赛季开始时解锁。

住房系统(Housing)

  • 奋进金库:如果有可领取的奖励,现在会发出闪光。
  • 修复了“失踪动物”任务中玩家无法与交接 NPC 互动的问题。
  • 调整了奋进任务在等级缩放时奖励过多经验值的问题。
  • 玩家现在无法再举报公共社区的名称。
  • 修复了大量社区艺术资产的穿模问题。
  • 修复了某些 NPC 虽然挂着“家具商人”头衔但不售卖家具的问题。

玩家对战 (PvP)

  • 死亡骑士(邪恶):缝合大师现在的治疗量为低级食尸鬼最大生命值的 2%(原为 5%)。
  • 恶魔猎手(吞噬者):旨在提高持续伤害并降低秒杀潜力。PvP 中吞噬伤害提高 30%,虚空射线伤害提高 30%。
  • 猎人(兽群领袖):野猪在 PvP 中的伤害降低 50%。
  • 萨满(恢复):灵魂链接图腾在 PvP 中被敌方萨满使用时,现在会显示敌对色调的视觉效果。

用户界面与无障碍

幻化

  • 更新了神器覆盖系统,允许按专精和套装设置神器外观。
  • 增加了使用方向键浏览外观物品的功能。
  • 幻化竞赛支持:增加了一个免费应用的幻化槽位。

姓名板

  • 略微增加了姓名板的可点击区域。
  • 重要的施法高亮现在更加明显。
  • 玩家现在可以使用指令 /console g_nameplateSimplifiedScale <value> 调整简化姓名板的缩放。

伤害统计插件(Damage Meters)

  • 新增“敌人受到伤害”类别。
  • 新增“死亡回顾”类别。
  • 在编辑模式下增加了“数字”下拉菜单,允许设置数字显示格式。
  • 法术明细条的颜色现在与职业颜色匹配。

首领警报

  • 首领时间轴现在在编辑模式下可选择显示为计时条而非时间轴。
  • 首领时间轴和首领警报现在支持将工具提示锚定到鼠标位置。

冷却管理器

  • 图标间距现在可以设置为零。
  • 增加了“光环应用”和“光环移除”作为战斗警报类型。

文本转语音更新

  • 增加了对自身生命值、目标生命值、资源(法力、能量等)以及自身/目标施法的语音播报设置。
  • 新增“自身减益警报”:当玩家被施加了可以驱散的减益效果时会发出提醒。