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本期内容:王业之争一览 01玩法一览
明天更新以后,王业之争就全服可玩了。
之前测试时一枪也成功带队取胜,这里带大家一起提前预习王业玩法。【比赛时间】
首先是游戏时间,...
本期内容:王业之争一览
01玩法一览
明天更新以后,王业之争就全服可玩了。

之前测试时一枪也成功带队取胜,这里带大家一起提前预习王业玩法。【比赛时间】

首先是游戏时间,每周组一局。周三
组队,周五匹配,周六、周日任选时间开打。

其中周五中午12点就可以提前配将了,每人可以出三队。【比赛流程】比赛主要分为三个阶段。

准备阶段,主要是提前准备地基、配队、职业。

战斗阶段,主要围绕农庄展开攻守。

决战阶段,围绕中心城南郑展开攻守,其中还有运粮任务,需要神行隐身拦截。

45分钟结束后,总积分多的一方获胜。【细节一览】

地图如图所示,上下各有两个村庄,是前期争夺的关键。后期主要围绕中间的南郑打架。目前只能盟内组队,每队45首发+10替补,也就是一个盟组4队刚好。

游戏内基本不用担心缺兵,因为可以用武勋买兵。重伤时间也很短,只有一分钟。

个人积分有多种来源,不只是武勋。

打完之后会通过邮件发放积分。

个人获得的积分可以兑换大量场外奖励。02强化武将

每一局的强化武将一共3个,可以任意上阵(可以同队)。
对阵双方的强化武将是完全一样的。
目前统计到的强化武将如下:
郭嘉:

提高了发动率加成,另外自身多了一个独立乘区的主动战法增伤效果。
金书则是有概率三连发,彻底进化成为法术机关枪。
曹仁:

基本上就是S9的演义曹仁进化而来,多了一个兵刃易伤效果。
适配反击体系。
张辽:

也是由演义张辽进化的,普攻概率有所提升,金书也有增强。
可以作为追击体系大C登场。
孙坚:

追击流孙坚,普攻后可以稳定施加震慑。
甘宁:

甘宁依旧要走反击体系,夺取属性效果可以跟孟获产生联动。
步练师:

主动法系辅助,增加了一个小的追伤效果,可以让队伍输出更稳定。
配合孙权+陆逊效果应该还不错。
法正:

可以上一个主动易伤,还有治疗和追伤。
主动体系通用形辅助,可以与郭嘉、步练师等联动。
关平:

可以造成群体畏惧效果,但是必须要高频输出。
目前看只能配合魏延登场。
庞统:

专属韬略:自带战法连环计造成传递伤害时使目标统率降低8点,可叠加10次,持续2回合
有一个数值不低的兵刃易伤,还能传递普攻伤害。
反击/普攻体系专属辅助。
华佗:

比较通用的法系辅助,虽然没有了清醒,但是集减伤/治疗/输出为一体。
可组阵容很多。
陈宫:

比较通用的追击体系辅助,可以组进所有速攻队伍。
03战场特性

战场特性分为红、蓝、黄三大类,实战中可以三选二。红色特性一览:神射:部队上阵至少两名弓兵武将时,我军全体造成主动战法伤害后对敌军随机单体造成25%的传递伤害游骑:部队上阵至少两名骑兵武将时,我军全体因几率未发动追击战法时有40%概率重新判定并对敌军随机1-2人施加断粮,持续1回合,每回合最多触发1次枪锋:部队上阵至少两名枪兵武将时我军全体普通攻击时有65%概率使得该次伤害提升15%,并为随机友方施加一层抵御,每回合最多触发3次坚盾:部队上阵至少两名盾兵武将时,我军每造成3000点治疗量,令我军智力最高单体对敌军全体造成100%谋略伤害红色特性全部为兵种相关。蓝色特性一览:灵巧:部队上阵武将规避率提升10%且每次触发规避后,本回合夺取伤害来源4%伤害增加效果,可叠加3次强策:部队上阵武将主动战法伤害提升12%锋意:部队上阵武将会心提升8%,会心伤害提升15%睿谋:部队上阵武将智力提升5%,谋略伤害提升3%勇武:部队上阵武将武力提升5%,兵刃伤害提升3%连势:部队上阵武将追击战法发动率提升5%奇策:部队上阵武将奇谋提升8%,奇谋伤害提升15%灵巧:部队上阵武将规避率提升10%,且每次触发规避后,本回合夺取伤害来源4%伤害增加效果,可叠加3次养锋:部队上阵武将受到恢复效果提升20%,且第4回合起,造成伤害提升5%蓝色特性主要和队伍体系相关。黄色特性一览:绛影:部队上阵的女性武将战斗时全属性提升20点,受到伤害降低5%同契:激活缘分的部队,战斗时全属性提升20点蜀志:部队上阵的蜀国武将阶数提升2(至多5阶,战场内生效)且战斗时全属性提升10点(战场内卸下时,蜀国武将配点将重置)魏武、吴焰、群雄为蜀志的魏国、吴国、群雄版本。黄色特性基本上都是属性提升。
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