
黑曜石娱乐在2025年集中推出了三款新作,整体市场反响却远未达到预期。其中,天外世界2与宣誓均未能实现微软设定的销量目标,而相对小众的生存类续作禁闭求生2反而成为当年度唯一达成商业基准的产品。
值得注意的是,天外世界系列作为已通过市场检验的成熟IP,其前作广受玩家认可,但工作室目前已明确表示,天外世界3暂不列入开发日程,该系列后续走向存在较大不确定性。
与此形成鲜明对比的是,宣誓首作不仅销量不及前作天外世界,媒体与玩家评价亦普遍指出其后半段内容节奏松散、体验趋弱。即便如此,黑曜石仍宣布将围绕宣誓构建长期世界观,并持续推进相关项目开发。
这一决策引发社区广泛讨论。有资深玩家指出,宣誓发售后三个月销量尚未突破百万份,此时启动续作风险极高;若缺乏足以颠覆预期的设计革新,新作成功概率极低。另有观点认为,所谓“宣誓宇宙”或可能延展至永恒之柱系列,但该系列主创曾公开表示,除非获得接近博德之门3级别的制作资源,否则不会启动第三部。而能否获得相应投入,最终取决于发行方的战略判断。
黑曜石近年作品口碑起伏明显,当前路线选择将如何影响其品牌公信力与玩家信任度,仍有待观察。
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