刚上手《三国志13》是不是觉得手下武将一堆,但不知道该怎么安排他们干活?这游戏的任用系统可不是随便点点就行,里头门道深了去了。用好了,你的势力运转如飞,攻城掠地;用瞎了,那就是内政瘫痪,前线崩盘。今天咱就掰开揉碎了,聊聊这套深度用人机制,让你从任人唯亲的小老板,进化成知人善任的真君主。
官职与品级的硬性规定首先你得明白,游戏里的官不是你想封就能封的,有一套严格的品级门槛卡着呢。简单来说,功绩到了,品级才能升,官职才能给。最基本的,武将要爬到七品官,才有资格被任命为“重臣”,参与核心管理。想让他独当一面去当“太守”,掌一城军政大权?那至少得是五品官。至于更高的“都督”,能统领好几个城池的军团,非得是功勋卓著的二品大员不可。所以前期别瞎着急,让你看上的猛将多干活、多打仗,把功绩刷上去才是正事。每座城的标配,理想状态是一位五品太守配上三位七品以上的重臣,而在君主自个儿坐镇的主城,还能额外设三个君主直属的重臣,这样命令书才够用,发展效率最高。
重臣任命:看特性胜过看四维任命重臣的时候,很多新手光盯着武力、智力那四维数值看,这就浅了。真正让你势力产生质变的,是武将自带的“重臣特性”。这玩意儿才是隐藏的战略资源。比如说,你发现荀彧或者貂蝉有“公正无私”的特性,那赶紧安排上,他们每季度能自动帮你提升手下所有武将的忠诚度,堪称人事管理神器,省了你多少笼络人心的功夫。同理,像郭嘉、诸葛亮这类军师型人才带的“神算鬼谋”,能大幅提升战场上战术的成功率;而拥有“屯田制”特性的农业重臣,能让你城池的粮草产出蹭蹭往上涨。所以,任命前别嫌麻烦,好好看看你人才库里的特性列表,根据你当前最迫切的需求——是稳定内部、增强军力还是搞钱搞粮——来针对性安排,效果天差地别。
太守任命:把最能打的扔到前线去当你地盘大了,占了不止一座城的时候,太守的人选就直接关系到你的国防安全。游戏系统其实有个智能推荐,它会自动计算武将的统率、武力和智力这三项战斗属性的总和,把分数高的优先推荐到边境城池当太守。所以你会经常看到张辽、关羽这类三维猛人被推到前面。但AI的推荐有时比较死板,君主所在的主城反而可能不是最优配置。这里就要发挥你作为总指挥的智慧了:一定要手动干预,把那些统率顶尖、特技适合防守或攻坚的狠人,亲自调到与敌人接壤的边境城池当太守。一个好太守不仅能有效组织防御,在你发动进攻时,他旗下集结的部队质量和响应速度也更快。记住,前线城池的太守,就是你的藩镇大将,必须放上最信任也是最能打的人。
威名系统:开启花式任用与作弊玩法如果你是玩的威力加强版,那么“威名系统”彻底打开了任用的新世界,甚至可以说有点“作弊”般的爽快感。当你通过完成特定行为获得某些威名后,会解锁极其特殊的任用和能力。比如,你混到了“国士”威名,好家伙,你就可以坐在自己城里,远程跟全国各地的在野人才对话,把他们直接“推举”到你的势力,再也不需要亲自跑过去找了,还能给手下大批武将集体提升忠诚度,跟教主似的。要是选了“商人”威名,你可以当个天使投资人,给其他势力砸钱投资,过几年就能坐收分红,从此再也不差钱。更夸张的像“侠客”威名,能让你打破常规的人际关系限制。而“军师”类威名的巅峰,甚至允许你直接用金钱补充城池兵力,跳过繁琐的兵役征集和运输过程。建议你根据不同发展阶段切换威名路线,前期用商人快速原始积累,中期转军师或武将威名强化战力。
人际关系网:绊系统决定你的核心班底最后也是《三国志13》最精髓的一点:人际关系决定了你任用体系的深度和稳固度。你和武将之间的“绊”等级,直接影响他们的效能和忠诚。当你和一个武将建立起三级“绊”,他会倾囊相授,把自己的一项特技教给你;如果到了四级以上的莫逆之交,战场上你们部队相邻时还能触发联动攻击,属性暴涨。所以,你的核心重臣、前线太守,最好都是从你的“绊关系网”里挑选。比如你可以把曹操、夏侯惇、夏侯渊这些历史上关系铁的编成一队,效果出奇的好。但这里有个天大的坑:千万别手贱杀了跟你手下爱将有“绊”的武将。曾经有老哥不小心在单挑中把关羽给斩了,好么,刘备势力全体上下,连他梦寐以求的赵云,全都跟他变成了仇敌,见面就红眼,根本招降不了。所以,任用和外交、军事行动是联动的,牵一发而动全身。
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