全境封锁:终极版的宣传物料于2026年1月中旬首次公开,当时外界普遍认为这款作品将成为等待全境封锁3期间的理想过渡选择,既能重温系列经...
全境封锁:终极版遭诟病:无实质升级,高价复刻引玩家不满

全境封锁:终极版遭诟病:无实质升级,高价复刻引玩家不满

全境封锁:终极版的宣传物料于2026年1月中旬首次公开,当时外界普遍认为这款作品将成为等待全境封锁3期间的理想过渡选择,既能重温系列经典,也能填补空档期。但现实与预期相去甚远。

就在2026年2月4日,该版本悄然上线,既无前期预热,也未针对PlayStation 5或Xbox Series X|S平台进行适配优化,整体呈现方式显得缺乏诚意。

按照行业惯例,“终极版”理应承载原作核心体验的同时,全面强化视觉表现——包括分辨率提升、帧率优化、纹理重制及加载速度改善等,以此赋予老游戏新生。这是玩家合理期待的基准线。

然而,全境封锁:终极版并未兑现这一基本承诺。它既未引入画面增强技术,也未调整机制或新增实质性内容,因而丧失了作为“新版本”传播的价值支点。

该版本虽可兼容PS5与Xbox Series X|S主机运行,但官方明确标注其内容仅涵盖基础游戏、全部三个季度扩展包及若干外观道具。通篇未提及任何性能改进、画质升级或系统优化,亦无玩法层面的更新。

尽管新主机硬件本身可能带来轻微的运行表现提升,但需清晰指出:本作实质等同于此前发行的全境封锁黄金版,仅额外追加少量服饰类道具,却以五十美元定价面向市场。