经典动作系列《鬼武者》(Onimusha)近日迎来了诞生25周年的重要时刻。
为了庆祝这一里程碑,知名游戏媒体《Fami通》特邀《鬼武者2》总监江城元秀,与正主持新作《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)开发的二瓶悟进行了深度访谈。

江城元秀在采访中回忆了初代作品的往事。他透露,当时饰演主角左马介的金城武不仅仅是贡献了长相和配音,更是一位资深玩家。金城武曾亲自前往工作室参与开发讨论,并为游戏机制提供了大量创意,令开发团队大为震撼。
而正在开发中的《鬼武者:剑之道》将延续系列传统。本作的主角宫本武藏将以日本已故传奇影星三船敏郎为原型。二瓶悟表示,要将三船敏郎经典的黑白电影形象在现代引擎中“复活”,对于这支200人的开发团队来说是极大的挑战。

据悉,《鬼武者:剑之道》将保留系列核心灵魂:
战斗系统: 经典的“一闪”瞬间击杀机制与灵魂吸收系统将悉数回归。
历史场景: 玩家可以自由探索江户时代的京都真实地标,如六道珍皇寺等。
传奇人物: 诗人小野篁、歌舞伎创始人出云阿国等历史名人将在剧情中登场。

开发者暗示,游戏中还将出现令老粉惊喜的神秘角色。本作计划于2026年内登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平台,旨在为新老玩家提供兼具情怀与低门槛的游戏体验。
你是觉得《鬼武者》这种“硬核一闪”的动作模式在2026年是否还能成为卖点?还是觉得这套老掉牙的玩法早已跟不上时代?评论区聊聊你对新作的期待吧。
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