《剑与黎明》中最具策略深度与资源回报的长期养成玩法之一,便是“无尽之塔”。该玩法不仅为玩家提供稳定、高价值的养成材料获取路径,更是提升角色战力、解锁核心技能的关键渠道,值得所有中后期玩家系统性投入。

无尽之塔的开启条件明确:玩家需通关主线历练中的“3阶-5关卡”后,该玩法才会在历练功能栏中正式解锁。挑战默认从第1层起始,逐层向上推进。塔层无上限设计,只要战力持续成长,即可无限攀登。每次挑战需消耗1张“无尽之塔门票”,每日可免费领取2张;超出额度后,须以钻石购买。值得注意的是,门票具备回收机制——每成功通关1层,即返还1张门票。这意味着只要保持连胜,门票实际零消耗;仅当挑战失败时,门票才被真正扣除。

战斗机制延续游戏核心特色:每层均可自由搭配技能词条,构建适配当前敌人的技能组合。清除该层全部敌人即视为通关。为提升体验效率,系统设有智能碾压机制——当玩家当前战力显著高于目标层数(具体阈值由系统动态判定)时,可跳过战斗动画,直接结算胜利并自动进入下一层。碾压所得奖励与手动战斗完全一致,包含钻石、元素经验及召唤券等全部资源。

奖励体系采用“单次领取+阶段激励”双轨结构:每层首次通关后,固定发放钻石、元素经验与召唤券,且不可重复获取;同时,当累计通关层数达成指定阶段目标(如第10层、第30层、第50层等),将解锁对应阶段宝箱。宝箱内含心愿币(用于抽取心愿技能池)及高级宝箱券(可开启高品阶宝石专属宝箱),二者均为游戏中稀缺度极高的核心养成道具。

整体难度呈阶梯式上升:前期层数对新手友好,属资源积累黄金期;中后期则逐步强化敌人机制与数值强度,考验玩家的词条配置逻辑、资源分配策略与战力养成节奏。因其持续产出高价值道具的特性,建议玩家将无尽之塔纳入日常必做事项,优先保障门票使用率与通关稳定性。
粤公网安备44010602000283号
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