英雄的技能体系是其核心战斗特色的体现。每位英雄都配备有两套核心技能,分别是F技能系列和V技能(奥义)系列。每一套都包含三个不同的技能变体,每个英雄都拥有总计六个可用的独特技能。玩家在最初接触一名新英雄时,并不能立即使用全部技能。每位英雄的两套技能中,初始默认只能使用F系列的第一个技能和V系列的第一个奥义。体验并使用另外两个F技能和两个V技能,玩家需要完成该英雄对应的特定修行任务。

除了直接影响战局的主动技能,游戏还通过天赋系统为英雄提供被动的属性增强。在天赋界面中,玩家可以看到许多印记圈,它们需要通过提升账号等级来解锁。这些印记的作用是强化英雄的一些基础战斗效果,例如提升精力恢复、增加伤害或缩短技能冷却时间等。虽然天赋本身不被计算在英雄的主动技能数量内,但它与技能系统紧密相连,允许玩家根据英雄定位和个人打法进行个性化搭配,从而间接影响技能的实际效果和战斗风格。

游戏拥有多元化的英雄阵容,涵盖了进攻、控制、支援等不同定位。武田信忠作为进攻型英雄,其技能白刃取能强行夺取敌人武器;宁红叶则擅长控制,她的昆仑决技能具有击飞、封印敌人技能或施加禁疗效果等多种形态;而胡桃作为支援角色,其技能核心是与队友建立治疗连接。玩家需要根据战局,在六个技能选项中做出明智选择,并与天赋、武器形成有效联动,才能最大化英雄的战斗力。
粤公网安备44010602000283号
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