上古卷轴系列游戏凭借宏大的世界观和丰富的剧情深受玩家喜爱,上古卷轴6虽开发进度尚早,剧情几乎毫无透露,但玩家对其猜测从未停止。近日上古卷轴5天际首席设计师布鲁斯·内史密斯就其与前作剧情连贯性问题做出大胆猜测。
上古卷轴6前作结局处理猜测及相关信息
一、前作结局处理猜测
1.内史密斯大胆猜测
在接受采访被问到上古卷轴6如何处理与天际剧情连贯性,尤其是玩家在帝国军团与风暴斗篷内战中的阵营选择问题时,内史密斯表示不确定,但猜测制作组会让内战结局保持模糊,或设定双方都未真正取胜。
2.猜测原因详细解释
内史密斯称业内有“还原设定原貌”的说法,对于规模较小、非史诗级的故事和设定,如各大公会,要保证完整,让后续开发者能自由创作新故事线。而宏大主线故事要带来世界动态变化,但公会剧情以地区为核心,不同地区发展可不同,龙的登场则是能改变世界格局的核心设定。
二、故事舞台相关猜测
1.主流猜测地点
目前上古卷轴6故事舞台设定何处是核心未知问题,官方未公布信息,最主流猜测是落锤省。
2.开发阶段共识
贝塞斯达游戏工作室前设定大师库尔特·库尔曼透露,故事背景或许早在辐射4开发阶段就已确定,当时团队内部基本达成共识。
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